Thuis > Nieuws > Concord: een lange erfenis ondanks een korte ambtstermijn

Concord: een lange erfenis ondanks een korte ambtstermijn

By SadieFeb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived De lancering van Concord was underwhelming, wat resulteerde in een snelle afsluiting van de server. Dit artikel duikt in de redenen achter de voortijdige ondergang van de game.

'Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, Grounds na twee weken [🎜 🎜 🎜]

Een gebrek aan hype leidt tot sluiting [🎜 🎜]

De 5V5 Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, stopt slechts twee weken na de lancering. Game -regisseur Ryan Ellis kondigde de sluiting aan op 3 september 2024, via de PlayStation -blog, onder verwijzing naar onvervulde verwachtingen. De game, hoewel hij enkele positieve aspecten bezat, slaagde er niet in de beoogde impact te bereiken. Servers gingen offline op 6 september 2024. Digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en PlayStation Store ontvangen automatische restituties; Fysieke exemplaren moeten worden geretourneerd volgens het beleid van de detailhandel.

Firewalk en Sony's ambities voor Concord waren duidelijk. Sony's acquisitie van firewalk, gebaseerd op hun waargenomen potentieel, leek veelbelovend, vooral met positieve opmerkingen van Ellis en Firewalk's studiokop, Tony Hsu. Concord was zelfs gepland voor opname in de prime -videoserie,

geheim niveau Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived. Een ambitieuze post-lancering routekaart, inclusief een seizoenlancering in oktober en wekelijkse tussenfilmpjes, was aanvankelijk gepland. De slechte prestaties van de game vereisten echter een drastische verschuiving in plannen, waardoor slechts drie tussenfilmpjes werden vrijgegeven. De factoren die bijdragen aan de ondergang van Concord [🎜 🎜 🎜 🎜]

Concord's achteruitgang was vanaf het begin duidelijk. Ondanks een ontwikkelingsperiode van acht jaar bleef de spelerrente laag en piekte hij op slechts 697 gelijktijdige spelers. De huidige tellingen van de speler zijn aanzienlijk lager. Deze cijfers sluiten PlayStation 5-gebruikers uit, maar zelfs overwegen ze, de prestaties verbleek in vergelijking met de bèta's piek van 2.388 spelers, die ver tekortschieten van de verwachtingen voor een door Sony gepubliceerde AAA-titel.

Verschillende factoren hebben bijgedragen aan het falen van Concord. Analist Daniel Ahmad benadrukte sterke gameplay -mechanica, maar bekritiseerde het gebrek aan differentiatie van bestaande heldenschieters en bood weinig stimulans voor spelers om te schakelen. Hij merkte niet -geïnspireerde karakterontwerpen op en een gameplay -stijl die doet denken aan oudere titels. De prijs van $ 40 plaatste het ook in het nadeel tegen gratis te spelen concurrenten zoals Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Marvel-rivalen

,

Apex Legends en valorant . Minimale marketing heeft de situatie verder verergerd. [🎜 🎜 🎜 🎜]

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis verklaarde dat Firewalk toekomstige opties zal verkennen om beter contact te maken met spelers. Een potentiële opleving is mogelijk, zoals aangetoond door de heropleving van gigantisch . Hoewel sommigen een gratis te spelen model suggereren, zou dit alleen al de kernproblemen van flauwe karakterontwerpen en een trage gameplay niet aanpakken. Een uitgebreide revisie, vergelijkbaar met de succesvolle Final Fantasy XIV herontwerp, kan nodig zijn.

Game8's 56/100 review beschreef Concord als "visueel aantrekkelijk, maar toch levenloos", en benadrukte het ongelukkige resultaat van

jaar van ontwikkeling. Lees voor een meer gedetailleerd perspectief onze volledige beoordeling. Eight
Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Top Worker Placement Board Games onthuld