Ang paglulunsad ni Concord ay underwhelming, na nagreresulta sa isang mabilis na pagsara ng server. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng napaaga na pagkamatay ng laro.
Firewalk Studios 'Hero Shooter, Concord, Mga Batas Pagkatapos ng Dalawang Linggo
Ang kakulangan ng hype ay humahantong sa pagsasara
Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay tumitigil sa mga operasyon lamang ng dalawang linggo na post-launch. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika -3 ng Setyembre, 2024, sa pamamagitan ng blog ng PlayStation, na binabanggit ang hindi maayos na mga inaasahan. Ang laro, habang nagtataglay ng ilang mga positibong aspeto, ay nabigo upang makamit ang inilaan nitong epekto. Ang mga server ay nag -offline noong ika -6 ng Setyembre, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay makakatanggap ng awtomatikong mga refund; Ang mga pisikal na kopya ay dapat ibalik ayon sa mga patakaran ng tingi.
Ang firewalk at mga ambisyon ng Sony para sa Concord ay maliwanag. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang napansin na potensyal, ay tila nangangako, lalo na sa mga positibong komento mula sa ulo ng studio ng Ellis at firewalk na si Tony Hsu. Ang Concord ay kahit na natapos para sa pagsasama sa Prime Video Series, Lihim na Antas . Ang isang mapaghangad na post-launch roadmap, kabilang ang isang paglulunsad ng panahon noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes, ay una nang binalak. Gayunpaman, ang hindi magandang pagganap ng laro ay nangangailangan ng isang marahas na paglipat sa mga plano, na nagreresulta sa tatlong mga cutcenes na pinakawalan.
Ang mga kadahilanan na nag -aambag sa pagkamatay ni Concord
Ang pagbagsak ni Concord ay maliwanag mula sa simula. Sa kabila ng isang walong taong panahon ng pag-unlad, ang interes ng player ay nanatiling mababa, sumisilip sa isang 697 kasabay na mga manlalaro. Ang mga kasalukuyang bilang ng player ay makabuluhang mas mababa. Ang mga figure na ito ay hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5, ngunit kahit na isinasaalang-alang ang mga ito, ang pagganap ng pales kumpara sa rurok ng beta na 2,388 mga manlalaro, na nahuhulog sa mga inaasahan para sa pamagat ng AAA na nai-publish na Sony.
Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagkabigo ni Concord. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay nag -highlight ng malakas na mekanika ng gameplay ngunit pinuna ang kakulangan ng pagkita ng kaibahan mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nag -aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat. Nabanggit niya ang mga hindi naka -disenyo na disenyo ng character at isang estilo ng gameplay na nakapagpapaalaala sa mga mas lumang pamagat. Inilagay din ito ng $ 40 na punto ng presyo sa isang kawalan laban sa mga free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals , Apex Legends , at Valorant . Ang minimal na marketing ay karagdagang pinalala ang sitwasyon.
Sinabi ni Ellis na ang Firewalk ay galugarin ang mga pagpipilian sa hinaharap upang mas mahusay na kumonekta sa mga manlalaro. Ang isang potensyal na muling pagkabuhay ay posible, tulad ng ipinakita ng muling pagkabuhay ng napakalaking . Habang ang ilan ay nagmumungkahi ng isang modelo ng libreng-to-play, ito lamang ang hindi matugunan ang mga pangunahing isyu ng mga disenyo ng bland character at sluggish gameplay. Ang isang komprehensibong overhaul, na katulad ng matagumpay na Final Fantasy XIV Mabuhay muli, maaaring kailanganin.
taon ng pag -unlad. Para sa isang mas detalyadong pananaw, basahin ang aming buong pagsusuri.