Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für den vorzeitigen Tod des Spiels.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, eingeleitet nach zwei Wochen
Ein Mangel an Hype führt zu Verschluss
Der 5v5-Helden-Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach dem Start eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Das Spiel besitzte zwar einige positive Aspekte, konnte zwar seine beabsichtigten Auswirkungen nicht erzielen. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und PlayStation Store erhalten automatische Rückerstattungen. Physische Kopien sollten nach Einzelhändler -Richtlinien zurückgegeben werden.
Die Ambitionen von Firewalk und Sony für Concord waren offensichtlich. Die Erwerb von Firewalk durch Sony, die auf ihrem wahrgenommenen Potenzial basiert, schien vielversprechend zu sein, insbesondere mit positiven Kommentaren von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die Prime Video -Serie geheime Ebene geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Saisonstarts im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant. Die schlechte Leistung des Spiels erforderte jedoch eine drastische Verschiebung der Pläne, was dazu führte, dass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Die Faktoren, die zu Concords Tod beitragen
Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse niedrig und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Die aktuellen Spielerzahlen sind erheblich niedriger. Diese Zahlen schließen PlayStation 5-Benutzer aus, aber selbst wenn man sie berücksichtigt, verblasst die Leistung im Vergleich zum BETA-Spitzenwert von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen an einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückfallen.
Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik hervor, kritisierte jedoch die mangelnde Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen und bot den Spielern wenig Anreiz zum Wechseln. Er bemerkte nicht inspirierte Charakterdesigns und einen Spielstil, der an ältere Titel erinnert. Der Preispunkt von 40 US-Dollar stellte es auch im Nachteil gegen freie Wettbewerber wie Marvel Rivals , Apex Legends und Valorant . Das minimale Marketing verschärfte die Situation weiter.
Ellis erklärte, dass FireWalk zukünftige Optionen untersuchen wird, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten. Eine potenzielle Wiederbelebung ist möglich, wie das Wiederaufleben von gigantisch nachgewiesen wird. Während einige ein kostenloses Modell vorschlagen, würde dies allein nicht die Kernprobleme von langweiligen Charakterdesigns und trägen Gameplay ansprechen. Eine umfassende Überholung, ähnlich wie die erfolgreiche Final Fantasy XIV Neugestaltung, könnte erforderlich sein.
Game8 beschrieb Concord als "visuell ansprechend, aber leblos" und hob das unglückliche Ergebnis von
Jahren der Entwicklung hervor. Für eine detailliertere Perspektive lesen Sie unsere vollständige Bewertung. Eight