O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.
Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds após duas semanas
A falta de hype leva ao fechamento
Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. O jogo, enquanto possuía alguns aspectos positivos, não conseguiu alcançar o impacto pretendido. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas devem ser devolvidas de acordo com as políticas do varejista.
Firewalk e as ambições da Sony para Concord foram evidentes. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente com comentários positivos de Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord foi até previsto para inclusão na série de vídeos primários, nível secreto . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente. No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma mudança drástica nos planos, resultando em apenas três cenas sendo lançadas.
Os fatores que contribuem para a morte de Concord
O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu baixo, atingindo o pico de apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando-os, o desempenho empalidece em comparação com o pico de 2.388 jogadores da versão beta, ficando muito aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a forte mecânica da jogabilidade, mas criticou a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele observou designs de personagens sem inspiração e um estilo de jogabilidade que lembra títulos mais antigos. O preço de US $ 40 também o colocou em desvantagem contra concorrentes gratuitos como [🎜 🎜] Marvel Rivals , lendas do ápice e valorant . O marketing mínimo exacerbou ainda mais a situação.
Ellis afirmou que o firewalk explorará opções futuras para se conectar melhor com os jogadores. Um potencial reavivamento é possível, como demonstrado pelo ressurgimento de <🎵 🎵 🎵 🎵> gigantesco . Enquanto alguns sugerem um modelo gratuito, isso por si só não abordaria os principais problemas dos designs de personagens brandos e da jogabilidade lenta. Uma revisão abrangente, semelhante à bem -sucedida <🎵 🎵 🎵> Final Fantasy XIV
A revisão de 56/100 do Game8 descreveu a Concord como "visualmente atraente, mas sem vida", destacando o resultado infeliz de anos de desenvolvimento. Para uma perspectiva mais detalhada, leia nossa revisão completa.