il lancio di Concord è stato deludente, con conseguente arresto rapido del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della morte prematura del gioco.
Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, motivi dopo due settimane
una mancanza di clamore porta alla chiusura
Shooter Hero 5v5 di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo le operazioni a sole due settimane dopo il lancio. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. Il gioco, pur possedendo alcuni aspetti positivi, non ha raggiunto l'impatto previsto. I server sono andati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; Le copie fisiche dovrebbero essere restituite in base alle politiche del rivenditore.
Firewalk e le ambizioni di Sony per Concord erano evidenti. L'acquisizione di Sony di Firewalk, basata sul loro potenziale percepito, sembrava promettente, specialmente con commenti positivi di Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di video principali, livello segreto . È stata inizialmente prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio stagionale in ottobre e le scene settimanali. Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno richiesto un drastico spostamento dei piani, con conseguente rilascio di solo tre scene.
I fattori che contribuiscono alla morte di Concord
il declino di Concord è stato evidente fin dall'inizio. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto basso, raggiungendo un picco a soli 697 giocatori simultanei. Gli attuali conteggi dei giocatori sono significativamente più bassi. Queste cifre escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche considerandoli, le prestazioni impallidiscono rispetto al picco della beta di 2.388 giocatori, in meno di aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza i meccanici di gioco forti ma ha criticato la mancanza di differenziazione dai tiratori di eroi esistenti, offrendo un piccolo incentivo per i giocatori a cambiare. Ha notato disegni di personaggi non ispirati e uno stile di gioco che ricorda i titoli più vecchi. Il prezzo di $ 40 lo ha anche messo in svantaggio contro i concorrenti gratuiti come Marvel Rivals , Apex Legends e valorante . Il marketing minimo ha ulteriormente aggravato la situazione.
Ellis ha dichiarato che Firewalk esplorerà le opzioni future per connettersi meglio con i giocatori. È possibile un potenziale risveglio, come dimostrato dalla rinascita di gigantesco . Mentre alcuni suggeriscono un modello gratuito, questo da solo non affronterebbe i problemi di base dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay lento. Potrebbe essere necessaria una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo Final Fantasy XIV .
di Game8 ha descritto Concord come "visivamente attraente, ma senza vita", evidenziando lo sfortunato risultato di
anni di sviluppo. Per una prospettiva più dettagliata, leggi la nostra recensione completa. Eight