Dom > Aktualności > Concord: Długie dziedzictwo pomimo krótkiej kadencji

Concord: Długie dziedzictwo pomimo krótkiej kadencji

By SadieFeb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Uruchomienie Concord było rozczarowujące, co spowodowało szybkie zamknięcie serwera. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny przedwczesnej śmierci gry.

Strzelca bohatera Firewalk Studios, Concord, Grounds po dwóch tygodniach

Brak szumu prowadzi do zamknięcia

Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, zaprzesta operacji zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie 3 września 2024 r. Za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na niezaspokojone oczekiwania. Gra, mając pewne pozytywne aspekty, nie osiągnęła zamierzonego wpływu. Serwery przeszły offline 6 września 2024 r. Kury cyfrowe w STEAM, EPIC Games Store i PlayStation Store otrzymają automatyczne zwroty; Kopie fizyczne powinny zostać zwrócone zgodnie z polisami detalistami.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk i ambicje Sony dla Concord były widoczne. Przejęcie przez Sony Fireeralk, oparte na ich postrzeganym potencjale, wydawało się obiecujące, szczególnie z pozytywnymi komentarzami Ellisa i szefa studia Firewalk, Tony'ego Hsu. Concord był nawet zaplanowany na włączenie do głównej serii wideo, tajny poziom . Początkowo zaplanowano ambitną mapę drogową po uruchomieniu, w tym premierę sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki przerywnikowe. Jednak słaba wydajność gry wymagała drastycznej zmiany planów, co spowodowało wydanie tylko trzech scen przerywnika.

Czynniki przyczyniające się do śmierci Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Spadek Concord był od samego początku widoczny. Pomimo ośmioletniego okresu rozwoju zainteresowanie gracza pozostawało niskie, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. Obecne liczby graczy są znacznie niższe. Liczby te wykluczają użytkowników PlayStation 5, ale nawet biorąc pod uwagę ich, wydajność blednie w porównaniu z szczytem beta 2388 graczy, nie spotykając się z opublikowanym przez Sony tytułem AAA.

Kilka czynników przyczyniło się do niepowodzenia Concord. Analityk Daniel Ahmad podkreślił silną mechanikę rozgrywki, ale skrytykował brak różnicowania od istniejących strzelców bohaterów, oferując niewielką motywację do zmiany graczy. Zauważył, że nieinspirowane projekty postaci i styl rozgrywki przypominający starsze tytuły. Punkt ceny 40 USD stał również w niekorzystnej sytuacji w stosunku do wolnych konkurentów, takich jak Rivals , Apex Legends i walorant . Minimalny marketing jeszcze bardziej zaostrzył sytuację.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis stwierdził, że FireWalk zbada przyszłe opcje, aby lepiej połączyć się z graczami. Możliwe jest potencjalne ożywienie, jak wykazało odrodzenie gigantycznego <🎵 🎵>. Podczas gdy niektórzy sugerują model darmowy do gry, samo to nie rozwiązałoby podstawowych problemów o mnogich projektach postaci i powolnej rozgrywki. Konieczne może być kompleksowy przegląd, podobny do udanego Final Fantasy XIV . <🎵 🎵> Przegląd 56/100 Game8 opisał Concord jako „atrakcyjny wizualnie, ale martwy”, podkreślając niefortunny wynik

lata rozwoju. Aby uzyskać bardziej szczegółową perspektywę, przeczytaj naszą pełną recenzję.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Jak zdobyć drabinę Paradisan w Avowed