>对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔什特(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和音乐影响力。 对话涵盖了各种各样的主题,从他在Triad (Rott)2013的崛起和被取消的Duke Nukem Nukem 3D Reloaded等项目等项目上进行的项目到他对他最近的最新贡献标题,例如 doom Eternal,
访谈还涉及特定的游戏配乐,包括他在Rott 2013
上的工作(及其dlc),prodeus。 Hulshult分享了这些配乐背后的创作过程的轶事,揭示了他与开发人员的合作以及塑造他音乐的个人经历的见解。 他讨论了他为不同的游戏机制和情绪撰写的方法,并解释了他如何创造动态和引人入胜的音景。
电影配乐)上的作品,他与Markiplier的合作以及更大预算对他的构图方法的影响。 他还讨论了他的第一张Chiptune专辑黄昏82,以及未来Chiptune Projects的可能性。
这个详细的帐户为视频游戏音乐世界中一个高度影响力的人物的生活和工作提供了全面的外观。