Nền tảng 2D giống linh hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, sẽ sớm ra mắt trên các hệ máy console Switch, PlayStation và Xbox! Trước khi ra mắt bảng điều khiển, nhà sản xuất Shihwei Yang đã nêu bật bản sắc độc đáo của trò chơi.
Chín Sols: Sự kết hợp giữa triết học phương Đông và thẩm mỹ Cyberpunk
"Taopunk" – Nơi phương Đông gặp tương lai nghiệt ngã
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trước khi phát hành bảng điều khiển vào tháng tới, Shihwei Yang đã giải thích cách tiếp cận đặc biệt của Nine Sols. Bản sắc cốt lõi của trò chơi, "Taopunk", kết hợp một cách thuần thục các triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo, với phong cách hình ảnh của cyberpunk.
Hình ảnh ấn tượng của trò chơi lấy cảm hứng từ anime và manga mang tính biểu tượng của thập niên 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell. Ảnh hưởng này thể hiện rõ ở cảnh quan thành phố tương lai, môi trường tràn ngập ánh đèn neon và sự tích hợp liền mạch giữa công nghệ và nhân loại. Yang chia sẻ: “Tình yêu của chúng tôi dành cho anime và manga cổ điển của Nhật Bản, đặc biệt là những kiệt tác cyberpunk như Akira và Ghost in the Shell, đã định hình rất nhiều cho sự phát triển hình ảnh của Nine Sols”. "Chúng tôi hướng đến phong cách hình ảnh vừa hoài cổ vừa đổi mới, kết hợp công nghệ tương lai với sự tinh tế nghệ thuật."
Tầm nhìn nghệ thuật này mở rộng đến thiết kế âm thanh, với nhạc nền kết hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông với nhạc cụ hiện đại. Yang giải thích: "Chúng tôi tìm kiếm một khung cảnh âm thanh độc đáo, vì vậy, chúng tôi đã kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông với các nhạc cụ hiện đại để tạo ra một bầu không khí thực sự đặc biệt. Sự pha trộn này gắn kết Nine Sols với cội nguồn cổ xưa đồng thời mang lại cảm giác tương lai."
Ngoài hình ảnh và âm thanh quyến rũ, hệ thống chiến đấu của Nine Sols là nơi bản sắc "Taopunk" thực sự tỏa sáng. Yang mô tả quá trình phát triển là đầy thách thức: "Chúng tôi đã tìm ra nhịp điệu, tạo ra những bối cảnh phản ánh triết lý Đạo giáo và năng lượng thô của cyberpunk. Nhưng ngay khi chúng tôi nghĩ rằng mình có thể thư giãn," anh ấy tiếp tục, "một thử thách mới xuất hiện: lối chơi. hệ thống tỏ ra vô cùng khó khăn."
Ban đầu, nhóm tìm đến các tựa game indie cổ điển như Hollow Knight để lấy cảm hứng, nhưng cách tiếp cận này không hoàn toàn phù hợp với phong cách chung của Nine Sols. Họ có ý thức tránh bắt chước những người chơi platform khác, hướng tới trải nghiệm độc đáo. Yang tiết lộ: “Chúng tôi quay trở lại các khái niệm cốt lõi của trò chơi để có một hướng đi mới. Chúng tôi đã khám phá ra hệ thống làm chệch hướng của Sekiro và nó gây ấn tượng sâu sắc với chúng tôi”.
Thay vì chiến đấu tập trung vào phản công, Nine Sols áp dụng cường độ tĩnh lặng của triết lý Đạo giáo. Kết quả là một hệ thống chiến đấu sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ, tạo ra sự chuyển hướng và cân bằng khéo léo. Việc phát triển hệ thống có độ lệch nặng này trong môi trường 2D đặt ra những thách thức đáng kể. Yang thừa nhận: "Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá ở dạng 2D," Yang thừa nhận, "và phải mất vô số lần lặp lại để hoàn thiện. Nhưng sau nhiều thử nghiệm và sai sót, cuối cùng nó đã thành công."
Hệ thống chiến đấu tinh tế này, cùng với cốt truyện bao quát của trò chơi, khám phá các chủ đề về tự nhiên so với công nghệ cũng như ý nghĩa của sự sống và cái chết, đã định hình câu chuyện một cách tự nhiên. Yang kết luận: "Nine Sols có cảm giác như nó đang tự rèn luyện con đường của riêng mình và chúng tôi chỉ đơn giản hướng dẫn nó khi nó tìm thấy tiếng nói của mình".
Sự kết hợp hấp dẫn giữa lối chơi, hình ảnh lôi cuốn và cách kể chuyện kích thích tư duy của Nine Sols là điều không thể phủ nhận là rất ấn tượng. Để tìm hiểu sâu hơn về ấn tượng của chúng tôi, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi (đường liên kết bên dưới)!