Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲《Nine Sols》即將登陸 Switch、PlayStation 和 Xbox 遊戲機! 在主機發布之前,製作人 Shihwei Yang 強調了遊戲的獨特身份。
九太陽:東方哲學與賽博朋克美學的融合
“Taopunk”——東方與堅韌未來的相遇
在下個月主機發布之前的最近一次采訪中,Shihwei Yang 解釋了 Nine Sols 的獨特方法。遊戲的核心形象“陶朋克”巧妙地融合了東方哲學,尤其是道家思想,與賽博朋克的視覺風格。
遊戲引人注目的視覺效果從 80 年代和 90 年代的標誌性動漫和漫畫中汲取靈感,例如 阿基拉 和 攻殼機動隊。 這種影響在未來的城市景觀、霓虹燈籠罩的環境以及技術與人文的無縫融合中顯而易見。 “我們對日本經典動漫和漫畫的熱愛,尤其是像阿基拉和攻殼機動隊這樣的賽博朋克傑作,在很大程度上塑造了九陽的視覺發展,”楊分享道。 “我們的目標是打造一種既懷舊又創新的視覺風格,將未來技術與藝術天賦融為一體。”
這種藝術視野延伸到了音頻設計,配樂將傳統東方音樂元素與現代樂器融為一體。 “我們尋求一種獨特的音景,”Yang 解釋道,“因此我們將傳統的東方聲音與現代樂器結合起來,創造出真正獨特的氛圍。這種融合將九太陽的根源錨定在古老的根源上,同時投射出一種未來感。”
除了迷人的視覺效果和聲音之外,Nine Sols 的戰鬥係統才是“Taopunk”身份真正閃耀的地方。 楊將開發過程描述為具有挑戰性的:“我們找到了一種節奏,創造了反映道教哲學和賽博朋克原始能量的設置。但正當我們以為可以放鬆時,”他繼續說道,“一個新的挑戰出現了:遊戲玩法。設計戰鬥事實證明,係統非常困難。”
最初,團隊從空洞騎士等經典獨立遊戲中尋找靈感,但這種方法不太符合九索爾的整體基調。他們有意識地避免模仿其他平台遊戲,力求獲得獨特的體驗。 “我們回歸遊戲的核心概念,尋找新的方向。我們發現了《隻狼》的偏轉係統,它引起了我們深深的共鳴。”楊透露。
九陽不再是侵略性的、以反擊為重點的戰鬥,而是擁抱道家哲學的安靜強度。 其結果是一個戰鬥係統,利用對手的力量來對抗他們,獎勵熟練的偏轉和平衡。 在 2D 環境中開發這種偏轉嚴重的係統提出了重大挑戰。 “這是 2D 中很少探索的機製,”Yang 承認,“需要無數次迭代才能完善。但經過多次嚐試和錯誤,它終於成功了。”
這種精致的戰鬥係統,加上遊戲探索自然與技術以及生與死的意義的總體敘事,有機地塑造了故事。 “九太陽感覺它正在開辟自己的道路,而我們隻是在它找到自己的聲音時引導它,”楊總結道。
《九太陽》將遊戲玩法、引人入勝的視覺效果和發人深省的敘事融為一體,無可否認令人印象深刻。 要更深入地了解我們的印象,請查看我們的完整評論(下麵的鏈接)!