Red Candle Games의 곧 출시될 소울 스타일의 2D 플랫폼 게임인 Nine Sols가 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다! 콘솔 출시를 앞두고 양시휘 프로듀서가 게임의 독특한 아이덴티티를 강조했다.
나인솔스: 동양철학과 사이버펑크 미학의 융합
"타오펑크" – 동양과 투박한 미래가 만나는 곳
다음 달 콘솔 출시를 앞둔 최근 인터뷰에서 양시웨이는 나인솔스의 독특한 접근 방식을 설명했다. 게임의 핵심 아이덴티티인 "타오펑크(Taopunk)"는 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크의 시각적 스타일을 훌륭하게 혼합합니다.
게임의 눈에 띄는 비주얼은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 상징적인 애니메이션과 만화에서 영감을 얻었습니다. 이러한 영향은 미래 지향적인 도시 풍경, 네온으로 가득한 환경, 기술과 인류의 완벽한 통합에서 분명하게 드러납니다. 양씨는 "일본 고전 애니메이션과 만화, 특히 아키라, 공각기동대 등 사이버펑크 명작에 대한 우리의 사랑이 나인솔스의 시각적 발전에 큰 영향을 미쳤다"고 말했다. "우리는 미래 지향적인 기술과 예술적 감각을 결합하여 향수를 불러일으키고 혁신적인 시각적 스타일을 목표로 했습니다."
이러한 예술적 비전은 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 융합한 사운드트랙을 통해 오디오 디자인까지 확장됩니다. Yang은 "우리는 독특한 사운드스케이프를 추구했습니다. 그래서 전통적인 동양 사운드와 현대 악기를 결합하여 정말 독특한 분위기를 만들었습니다. 이 혼합은 Nine Sols를 고대 뿌리에 고정시키는 동시에 미래 지향적인 느낌을 투영합니다."라고 설명했습니다.
나인솔스의 전투 시스템은 매혹적인 비주얼과 사운드를 넘어 '타오펑크' 아이덴티티가 가장 빛을 발하는 곳이다. Yang은 개발 과정을 도전적이라고 설명했습니다. "우리는 도교 철학과 사이버펑크의 원시 에너지를 반영하는 설정을 만들어 리듬을 찾았습니다. 하지만 우리가 긴장을 풀 수 있다고 생각했던 것처럼," 그는 계속해서 "게임 플레이라는 새로운 도전이 나타났습니다. 시스템이 엄청나게 어려웠습니다."
처음에는 할로우 나이트와 같은 클래식 인디 타이틀에서 영감을 얻었으나 이러한 접근 방식은 나인솔스의 전체적인 톤에 맞지 않았습니다. 그들은 의식적으로 다른 플랫폼 게임을 흉내내는 것을 피하고 독특한 경험을 목표로 삼았습니다. "우리는 새로운 방향을 찾기 위해 게임의 핵심 컨셉으로 돌아왔습니다. 우리는 세키로의 편향 시스템을 발견했고, 그것은 우리에게 깊은 울림을 주었습니다." 양이 밝혔습니다.
나인솔스는 공격적인 반격 중심의 전투 대신 도교 철학의 조용한 강렬함을 담고 있습니다. 그 결과, 상대방의 힘을 활용하여 숙련된 방향 전환과 균형을 보장하는 전투 시스템이 탄생했습니다. 2D 환경에서 편향이 많은 시스템을 개발하는 것은 상당한 과제를 안겨주었습니다. Yang은 "2D에서는 거의 탐구되지 않은 메커니즘이며 완벽해지려면 수많은 반복이 필요했습니다. 그러나 많은 시행착오 끝에 마침내 성공했습니다."라고 Yang은 인정했습니다.
이 세련된 전투 시스템은 자연 대 기술, 삶과 죽음의 의미를 탐구하는 게임의 전반적인 내러티브와 결합되어 스토리를 유기적으로 형성했습니다. "나인솔스는 자신만의 길을 개척해나가는 것 같았고, 우리는 그저 목소리를 찾은 대로 안내하고 있었을 뿐입니다." 양씨는 결론을 내렸습니다.나인솔스의 강력한 게임 플레이, 매혹적인 비주얼, 생각을 자극하는 내러티브의 조합은 의심할 여지 없이 인상적입니다. 우리의 인상에 대해 더 자세히 알아보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크)!