Il prossimo platform in stile soul 2D di Red Candle Games, Nine Sols, è pronto a raggiungere a breve le console Switch, PlayStation e Xbox! Prima del lancio sulla console, il produttore Shihwei Yang ha sottolineato l'identità unica del gioco.
Nove Sols: una fusione di filosofia orientale ed estetica cyberpunk
"Taopunk" – Dove l'Oriente incontra il crudo futuro
In una recente intervista in vista del rilascio su console del mese prossimo, Shihwei Yang ha spiegato l'approccio distintivo di Nine Sols. L'identità principale del gioco, "Taopunk", fonde magistralmente le filosofie orientali, in particolare il taoismo, con lo stile visivo del cyberpunk.
Le straordinarie immagini del gioco traggono ispirazione dagli iconici anime e manga degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell. Questa influenza è evidente nei paesaggi urbani futuristici, negli ambienti inondati di neon e nella perfetta integrazione tra tecnologia e umanità. "Il nostro amore per i classici anime e manga giapponesi, in particolare per i capolavori cyberpunk come Akira e Ghost in the Shell, ha fortemente influenzato lo sviluppo visivo di Nine Sols", ha condiviso Yang. "Abbiamo puntato a uno stile visivo che fosse allo stesso tempo nostalgico e innovativo, fondendo la tecnologia futuristica con un tocco artistico."
Questa visione artistica si estende alla progettazione audio, con una colonna sonora che fonde elementi musicali tradizionali orientali con strumentazione moderna. "Abbiamo cercato un paesaggio sonoro unico", ha spiegato Yang, "quindi abbiamo combinato i suoni orientali tradizionali con strumenti moderni per creare un'atmosfera davvero distintiva. Questa miscela ancora i Nine Sols alle radici antiche e allo stesso tempo proietta un'atmosfera futuristica."
Al di là delle immagini e dei suoni accattivanti, il sistema di combattimento di Nine Sols è il luogo in cui l'identità "Taopunk" risplende davvero. Yang ha descritto il processo di sviluppo come impegnativo: "Abbiamo trovato un ritmo, creando ambientazioni che riflettessero la filosofia taoista e l'energia grezza del cyberpunk. Ma proprio quando pensavamo di poterci rilassare", ha continuato, "è emersa una nuova sfida: il gameplay. Progettare il combattimento il sistema si è rivelato incredibilmente difficile."
Inizialmente, il team ha cercato ispirazione in titoli indie classici come Hollow Knight, ma questo approccio non si adattava del tutto al tono generale di Nine Sols. Hanno consapevolmente evitato di imitare altri platform, puntando a un'esperienza unica. "Siamo tornati ai concetti fondamentali del gioco per prendere una nuova direzione. Abbiamo scoperto il sistema di deviazione di Sekiro e ci ha colpito profondamente," ha rivelato Yang.
Invece di un combattimento aggressivo e focalizzato sul contrattacco, Nine Sols abbraccia la tranquilla intensità della filosofia taoista. Il risultato è un sistema di combattimento che sfrutta la forza dell'avversario contro di lui, premiando la deflessione e l'equilibrio abili. Lo sviluppo di questo sistema ad alta deflessione in un ambiente 2D ha presentato sfide significative. "È una meccanica raramente esplorata in 2D", ha ammesso Yang, "e ci sono volute innumerevoli iterazioni per perfezionarla. Ma dopo molti tentativi ed errori, alla fine ha funzionato."
Questo raffinato sistema di combattimento, unito alla narrativa generale del gioco che esplora i temi della natura rispetto alla tecnologia e il significato della vita e della morte, hanno dato forma organicamente alla storia. "Nine Sols sembrava che stesse forgiando il proprio percorso e noi lo stavamo semplicemente guidando mentre trovava la sua voce", ha concluso Yang.
L'avvincente mix di gameplay, grafica accattivante e narrativa stimolante di Nine Sols è innegabilmente impressionante. Per un approfondimento sulle nostre impressioni, dai un'occhiata alla nostra recensione completa (link sotto)!