Bahay > Balita > Nine Sols: Pagyakap sa Taopunk para sa Isang Natatanging Karanasan na Parang Kaluluwa

Nine Sols: Pagyakap sa Taopunk para sa Isang Natatanging Karanasan na Parang Kaluluwa

By BellaJan 18,2025

Nine Sols' Distinctive Ang paparating na 2D souls-like platformer ng Red Candle Games, Nine Sols, ay handa nang maabot ang Switch, PlayStation, at Xbox consoles sa ilang sandali! Bago ang paglulunsad ng console, itinampok ng producer na si Shihwei Yang ang natatanging pagkakakilanlan ng laro.

Nine Sols: Isang Fusion ng Eastern Philosophy at Cyberpunk Aesthetics

"Taopunk" – Kung saan Natutugunan ng Silangan ang Mainit na Kinabukasan

Nine Sols' Unique Blend of GenresSa isang kamakailang panayam na humahantong sa paglabas ng console sa susunod na buwan, ipinaliwanag ni Shihwei Yang ang natatanging diskarte ng Nine Sols. Ang pangunahing pagkakakilanlan ng laro, ang "Taopunk," ay mahusay na pinaghalo ang mga pilosopiyang Silangan, partikular ang Taoism, sa visual na istilo ng cyberpunk.

Ang mga kapansin-pansing visual ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iconic na 80s at 90s na anime at manga tulad ng Akira at Ghost in the Shell. Ang impluwensyang ito ay makikita sa mga futuristic na cityscapes, neon-drenched environment, at ang tuluy-tuloy na pagsasama ng teknolohiya at sangkatauhan. "Ang aming pag-ibig para sa klasikong Japanese anime at manga, lalo na ang mga obra maestra ng cyberpunk tulad ng Akira at Ghost in the Shell, na humubog sa visual development ng Nine Sols," pagbabahagi ni Yang. "Layunin namin ang isang visual na istilo na parehong nostalhik at makabago, na pinagsasama ang futuristic na teknolohiya sa artistikong likas na talino."

Ang masining na pananaw na ito ay umaabot sa disenyo ng audio, na may soundtrack na pinagsasama ang mga tradisyonal na elemento ng musika sa Silangan na may modernong instrumentasyon. "Naghanap kami ng kakaibang soundscape," paliwanag ni Yang, "kaya pinagsama namin ang mga tradisyonal na tunog ng Silangan sa mga modernong instrumento para lumikha ng isang tunay na kakaibang kapaligiran. Ang timpla na ito ay nakaangkla sa Nine Sols sa sinaunang mga ugat habang sabay-sabay na nagpapakita ng futuristic na pakiramdam."

Nine Sols' Visually Stunning WorldHigit pa sa nakakaakit na mga visual at tunog nito, ang sistema ng labanan ng Nine Sols ay kung saan tunay na nagniningning ang pagkakakilanlan ng "Taopunk." Inilarawan ni Yang ang proseso ng pag-unlad bilang isang hamon: "Nakakita kami ng isang ritmo, na lumilikha ng mga setting na sumasalamin sa pilosopiya ng Tao at ang hilaw na enerhiya ng cyberpunk. Ngunit tulad ng naisip namin na makakapagpahinga kami," patuloy niya, "isang bagong hamon ang lumitaw: gameplay. Pagdidisenyo ng labanan napatunayang napakahirap ng system."

Sa una, ang koponan ay tumingin sa mga klasikong indie na pamagat tulad ng Hollow Knight para sa inspirasyon, ngunit ang diskarteng ito ay hindi masyadong umaangkop sa pangkalahatang tono ng Nine Sols. Sinasadya nilang iniwasan ang paggaya sa iba pang mga platformer, na naglalayong magkaroon ng kakaibang karanasan. "Bumalik kami sa mga pangunahing konsepto ng laro para sa isang bagong direksyon. Natuklasan namin ang sistema ng pagpapalihis ng Sekiro, at ito ay naging malalim sa amin," hayag ni Yang.

Nine Sols' Innovative Combat System

Sa halip na agresibo, kontra-atakeng nakatutok na labanan, tinatanggap ng Nine Sols ang tahimik na intensity ng Taoist philosophy. Ang resulta ay isang sistema ng labanan na gumagamit ng lakas ng kalaban laban sa kanila, na nagbibigay-kasiyahan sa mahusay na pagpapalihis at balanse. Ang pagbuo ng deflection-heavy system na ito sa isang 2D na kapaligiran ay nagpakita ng mga makabuluhang hamon. "Ito ay isang bihirang na-explore na mekaniko sa 2D," pag-amin ni Yang, "at kinailangan ng hindi mabilang na mga pag-ulit upang maging perpekto. Ngunit pagkatapos ng maraming pagsubok at pagkakamali, sa wakas ay nag-click ito."

Ang pinong sistema ng pakikipaglaban na ito, kasama ang pangkalahatang salaysay ng laro sa pagtuklas sa mga tema ng kalikasan laban sa teknolohiya at ang kahulugan ng buhay at kamatayan, ay organikong humubog sa kuwento. "Nadama ng Nine Sols na parang gumagawa ito ng sarili nitong landas, at ginagabayan lang namin ito nang matagpuan nito ang boses," pagtatapos ni Yang.

Hindi maikakailang kahanga-hanga ang nakakahimok na timpla ng gameplay, nakakabighaning visual, at narrative na nakakapukaw ng pag-iisip ng Nine Sols. Para sa mas malalim na pagsisid sa aming mga impression, tingnan ang aming buong review (link sa ibaba)!

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Atomfall: Lahat ng mga lokasyon ng stimulant ng pagsasanay ay isiniwalat