Nintendo là một ngọn hải đăng trong lịch sử trò chơi video, nổi tiếng với sự đổi mới và sáng tạo không ngừng của nó trong thị trường console nhà. Từ khi thành lập, Nintendo đã tạo ra một kho báu của các IP mang tính biểu tượng tiếp tục thu hút người chơi hàng thập kỷ sau đó. Với một đội hình thú vị của các tựa game sắp tới, công ty không có dấu hiệu chậm lại. Là thông báo chính thức về sự quan tâm của Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về lịch sử lưu trữ của game game game game trong không gian console.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Bắt tay vào một hành trình xuyên thời gian và xem Nintendo đã liên tục nâng cao ngành công nghiệp game như thế nào!
Tự hỏi Nintendo Console tự hào về những trò chơi hay nhất? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong cuộc thăm dò của chúng tôi:
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Hành trình của Nintendo vào phần cứng chơi game bắt đầu với loạt trò chơi TV Color, một liên doanh tiên phong có thể không được công nhận rộng rãi ngày hôm nay. Phối hợp với Mitsubishi Electronics, người hỗ trợ do sự thiếu kinh nghiệm ban đầu của Nintendo với phần cứng, các hệ thống này đã trở thành một thành công thương mại và tạo tiền đề cho tương lai của Nintendo trong trò chơi. Gần 50 năm, di sản của trò chơi TV màu tiếp tục ảnh hưởng đến sự cống hiến của Nintendo đối với đổi mới chơi game.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường cầm tay với các thiết bị Game & Watch, mỗi thiết bị có một trò chơi độc đáo. Các đơn vị này đã bán được hơn 40 triệu trên toàn thế giới và giới thiệu các tính năng đột phá như D-PAD, lần đầu tiên được nhìn thấy trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong. Tác động của họ tồn tại, với các mô hình phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda được phát hành trong những năm gần đây.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Ra mắt ở Bắc Mỹ với tư cách là Hệ thống giải trí Nintendo (NES) và được gọi là máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản, bảng điều khiển này đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của nó. Nó đã đặt nền tảng cho nhiều nhượng quyền yêu thích của Nintendo, bao gồm Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, biến nó thành nền tảng trong lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Giới thiệu bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên từ Nintendo, Game Boy đã tấn công Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989. Với hệ thống hộp mực của nó, nó cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi khác nhau, với Tetris trở thành một tựa game nổi bật với hệ thống ở hầu hết các khu vực.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), lần đầu tiên Nintendo đã mang đồ họa 16 bit lên nền tảng của mình. Thời đại này đã chứng kiến những tiến bộ đáng kể trong loạt phim hàng đầu của Nintendo, bao gồm Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù có một thị trường sau đó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ, nhờ vào dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn lâu dài.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo đã cung cấp trải nghiệm chơi game 3D đầu tiên mà không cần kính. Mặc dù có tuổi thọ ngắn chỉ một năm và một thư viện khiêm tốn gồm 22 trận đấu, bao gồm quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land, nó vẫn là một phần hấp dẫn của lịch sử Nintendo.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ gọn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi hiển thị nâng cao. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Đánh dấu bình minh của đồ họa 3D trong dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với các điều khiển chơi game được xác định lại bằng thanh analog và các phiên bản đặc biệt mờ của nó đã trở thành các mặt hàng của các nhà sưu tập.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng đi kèm với đèn nền để chơi game trong điều kiện mờ nhạt. Nó tự hào có thời lượng pin dài hơn khoảng 20 giờ, làm cho nó trở thành một mục độc đáo trong gia đình Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang lại màu sắc cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các trò chơi Game Boy hiện tại, nâng cao các tác phẩm kinh điển như Tetris với màu sắc sôi động. Phần cứng mới của nó cũng hỗ trợ hàng trăm tựa game độc quyền, mở rộng vũ trụ Game Boy.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước nhảy vọt đáng kể, chuyển sang thiết kế ngang và giới thiệu đồ họa 16 bit. Khả năng tương thích ngược đảm bảo hàng ngàn trò chơi đã có sẵn, từ các tựa game Game Boy gốc đến các loại trừ GBA mới.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ chỉ tập trung vào các trò chơi Pokémon. Chỉ có 10 trò chơi được phát hành, chỉ với bốn người đến Bắc Mỹ. Kích thước nhỏ gọn của nó, đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và tính năng Rumble làm cho nó trở thành một sản phẩm thích hợp độc đáo.
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube tiếp tục với các phần tiếp theo được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Sự chuyển đổi của nó sang phương tiện truyền thông dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển tiên tiến đã để lại tác động lâu dài, với các nhượng quyền thương mại như Animal Crossing TOÀN CẦN TUYỆT VỜI.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, chức năng Gamecube kết hợp Panasonic Q với đầu DVD. Thiết kế thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó là đáng chú ý, nhưng chi phí cao và doanh số thấp đã hạn chế sự hiện diện thị trường của nó chỉ trong hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với Game Boy Advance SP (GBA SP), Nintendo đã giới thiệu một thiết kế gấp, pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này. Mặc dù thiếu giắc cắm tai nghe, một bộ chuyển đổi được phép phát lại âm thanh, khiến nó trở thành một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS, Nintendo DS đã giới thiệu kết nối Wi-Fi và thiết kế Clamshell màn hình kép độc đáo. Việc sử dụng sáng tạo của nó đối với một màn hình cảm ứng và bút stylus đã dẫn đến những trải nghiệm chơi trò chơi đột phá, củng cố vị thế của nó như là bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, kích thước nhỏ bé của Game Boy Micro đã gây sốc cho khán giả. Thiết kế kiểu dáng đẹp và màn hình có đèn nền có thể điều chỉnh của nó khiến nó trở thành một người đam mê, mặc dù chỉ bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng hoạt động.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Là bản sửa đổi đầu tiên của Nintendo DS, DS Lite cung cấp một hồ sơ mỏng hơn, màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Những cải tiến này làm cho nó thậm chí còn phổ biến hơn, củng cố vị trí của DS trên thị trường.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Khả năng tương thích ngược của nó với các trò chơi Gamecube, cùng với bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống trò chơi cổ điển, đã biến nó thành một hệ thống linh hoạt và yêu thích.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Với Nintendo DSI, các cải tiến bao gồm máy ảnh tích hợp và khe cắm thẻ SD để lưu trữ bổ sung. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ vị trí Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi tập trung vào các khả năng mới.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Màn hình lớn hơn và âm thanh nâng cao làm cho DSI XL trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ. Pin lớn hơn và màn hình xem rộng 4.2 inch của nó đã cung cấp trải nghiệm cải tiến cho các trò chơi Nintendo DS.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Theo dòng DS, 3DS đã giới thiệu trò chơi 3D lập thể không có kính, lặp lại công nghệ của cậu bé ảo nhưng với thành công lớn hơn. Thư viện ấn tượng của nó bao gồm các tiêu đề như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Cung cấp một màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL vẫn giữ lại tất cả các tính năng của người tiền nhiệm, cung cấp trải nghiệm chơi game thậm chí còn vô cùng hơn.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Là sự kế thừa của Wii, Wii U đã giới thiệu gamepad sáng tạo với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Mặc dù có đội hình trò chơi mạnh mẽ, bao gồm các tựa game như Super Mario 3D World và Splatoon, những thách thức tiếp thị và sự nhầm lẫn thị trường đã dẫn đến doanh số thấp hơn.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một mô hình nhỏ hơn, nhẹ hơn với ổ đĩa mặt hàng đầu. Nó đã bỏ qua một số tính năng, bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi, nhưng cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ các khả năng 3D của người tiền nhiệm, 2DS tập trung vào việc cung cấp nội dung 2D trong một thiết kế vuông, phẳng. Trong khi nó giao dịch âm thanh âm thanh nổi cho một loa đơn, mức giá thấp hơn của nó có thể tiếp cận được với đối tượng rộng hơn.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã giới thiệu các điều khiển mới, bao gồm hỗ trợ C-Stick và NFC cho AMIIBO. Bản phát hành so le của nó trên khắp các khu vực cuối cùng đã mang lại trò chơi nâng cao cho Bắc Mỹ.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với các màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới tiêu chuẩn, 3DS XL mới cung cấp trải nghiệm nhập vai nhưng đã loại bỏ tùy chọn thay đổi các tấm khuôn mặt, thay vào đó cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động, cho phép người chơi thưởng thức các trò chơi chất lượng giao diện điều khiển khi đang di chuyển. Thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ và bảng điều khiển phiên bản đặc biệt đã đẩy nó đến lãnh đạo ngành.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL đã giới thiệu lại thiết kế Clamshell và thêm các tính năng như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo. Nó cũng chơi các tựa game 3DS mới, mở rộng thư viện trò chơi của nó.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế để chơi cầm tay, Switch Lite có thân máy nhỏ hơn và bộ điều khiển tích hợp, loại bỏ khả năng cập cảng vào TV. Điều này cho phép một mức giá giá cả phải chăng hơn, hấp dẫn các game thủ có ý thức về ngân sách.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED Switch đã nâng cấp kích thước màn hình lên 7 inch và giới thiệu một bảng điều khiển OLED cao cấp. Loa nâng cao và một bến tàu mới với cổng LAN đã khiến nó trở thành một bản nâng cấp hấp dẫn cho chủ sở hữu chuyển đổi.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm dự đoán, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai. Nó cũng gợi ý về việc sử dụng Joy-Cons như một con chuột, có thể tăng cường trò chơi theo những cách mới. Đoạn trailer đã trêu chọc một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận chủ yếu là tương thích ngược, tiếp tục hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích đề xuất Switch 2 có thể bán lẻ khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được tiết lộ trong một Nintendo Direct sắp tới dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Những trò chơi nào bạn muốn thấy trên Nintendo Switch 2? Hãy cho chúng tôi biết trong cuộc thăm dò của chúng tôi:
Kết quả trả lời