Nintendo является маяком в истории видеоигр, известных своими неустанно инновациями и творчеством на рынке домашних консолей. С самого начала Nintendo разработала сокровищницу культовых IP, которые продолжают очаровывать игроков десятилетия спустя. Благодаря захватывающей линейке предстоящих титулов, компания не показывает никаких признаков замедления. Как официальное объявление о интересах Nintendo Switch 2 Piques, это идеальное время, чтобы подумать о легендарной истории игрового гиганта в консольном пространстве.
Ниже мы составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo. Приступите к путешествию во времени и посмотрите, как Nintendo постоянно повышает игровую индустрию!
Хотите знать, какая консоль Nintendo может похвастаться лучшими играми? Поделитесь своими мыслями в нашем опросе:
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Путешествие Nintendo в игровое оборудование началось с серии Color TV-игры, новаторского предприятия, которое сегодня не может быть широко признано. Сотрудничая с Mitsubishi Electronics, которая помогла из -за первоначальной неопытности Nintendo с оборудованием, эти системы стали коммерческим успехом и заложили почву для будущего Nintendo в играх. Спустя почти 50 лет наследие цветной телевизионной игры продолжает влиять на преданность Nintendo игровым инновациям.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Nintendo отправилась на рынок портативных устройств с устройствами Game & Watch, каждая из которых была уникальная игра. Эти подразделения продали более 40 миллионов по всему миру и представили новаторские функции, такие как D-PAD, впервые увиденные в Donkey Kong Game & Watch. Их воздействие выдерживает, с ограниченными моделями, которые празднуют годовщины Марио и Зельды, выпущенные в последние годы.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Запущенная в Северной Америке как система развлечений Nintendo (NES) и известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, эта консоль произвела революцию в игре со своей системой картриджей. Он заложил основу для многих любимых франшиз Nintendo, в том числе Super Mario, Legend of Zelda и Metroid, что делает его краеугольным камнем в истории видеоигр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Представляя первую настоящую портативную консоль из Nintendo, Game Boy попал в Северную Америку летом 1989 года. С его картриджной системой это позволило игрокам наслаждаться различными играми, и Tetris стал выдающимся титулом, связанным с системой в большинстве регионов.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С помощью Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo впервые принесла 16-битную графику на свою платформу. В этой эпохе значительные достижения в флагманской серии Nintendo, в том числе Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более позднюю запись на рынке, SNES стала самой продаваемой консолей своего поколения благодаря своей надежной линейке программного обеспечения и устойчивой привлекательности.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик предложил первый 3D -игрный опыт без очков. Несмотря на свою короткую продолжительность жизни всего один год и скромную библиотеку из 22 игр, в том числе теннис Марио и виртуальную землю для мальчика Wario, он остается увлекательной частью истории Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Компактная версия Original Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и улучшенное время отклика дисплея. Однако его меньший размер привел к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Отмечая рассвет 3D -графики в линейке домашней консоли Nintendo, Nintendo 64 представила культовые названия, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палочком переопределенных игровых элементов управления, и его полупрозрачные специальные издания стали предметами коллекционеров.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем Game Boy Pocket, но пришел с подсветкой для игр в тусклых условиях. Он имел более длительное время автономной работы около 20 часов, что сделало его уникальным вступлением в семью Game Boy.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Принеся цвет в портативные игры, Game Boy Color был обратно совместимы с существующими играми Game Boy, улучшая классику, такую как Tetris с яркими оттенками. Его новое оборудование также поддержало сотни эксклюзивных названий, расширяя вселенную Game Boy.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
С Game Boy Advance (GBA) Nintendo сделала значительный скачок вперед, переключившись на горизонтальный дизайн и представив 16-битную графику. Обратная совместимость гарантировала, что были доступны тысячи игр, от оригинальных титулов Game Boy до новых эксклюзивов GBA.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был крошечным портативным, сфокусированным исключительно на играх Pokémon. Было выпущено только 10 игр, и только четыре достигли Северной Америки. Его компактный размер, встроенные часы, инфракрасная связь и функция грохота сделали его уникальным нишевым продуктом.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Опираясь на успех Nintendo 64, GameCube продолжался с любимыми сиквелами, такими как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к медиа на основе дисков и усовершенствованного дизайна контроллера оставил длительное воздействие, с такими франшизами, как перекрестное перекрестие животных, набирают широкую популярность.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q сочетает в себе функциональность GameCube с DVD -плеер. Его гладкая конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были заметны, но высокие затраты и низкие продажи ограничивали его присутствие на рынке всего два года.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
С Game Boy Advance SP (GBA SP) Nintendo представила дизайн складывания, аккумуляторную батарею и экран с подсветкой в более поздних моделях. Несмотря на отсутствие разъема для наушников, адаптер позволил воспроизводить звук, что делает его значительным обновлением по сравнению с предшественником.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Запустив линию DS, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и уникальный дизайн с двумя экранами. Его инновационное использование сенсорного экрана и стилуса приводило к новаторскому игровому опыту, укрепив свой статус самой продаваемой консоли Nintendo.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, крошечный размер Game Boy Micro шокировал аудиторию. Его гладкий дизайн и регулируемый экран с подсветкой сделали его фаворитом среди энтузиастов, несмотря на то, что они продавали всего 2,42 миллиона единиц за 18-месячный пробег.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
В качестве первого пересмотра Nintendo DS, DS Lite предлагал более тонкий профиль, более яркие экраны и улучшение срока службы батареи. Эти улучшения сделали его еще более популярным, усиливая позицию DS на рынке.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением через пульт Wii. Его обратная совместимость с играми GameCube, наряду с виртуальной консолью для загрузки классических игр, сделала его универсальной и любимой системой.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
С Nintendo DSI усовершенствования включали встроенные камеры и слот SD для дополнительного хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Game Boy Advance, отметив смещение в фокусе к новым возможностям.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Большие экраны и улучшенный звук сделали DSI XL убедительным выбором для геймеров. Его более крупная батарея и 4,2-дюймовые экраны широкого обзора предлагали улучшенный опыт для игр Nintendo DS.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Следуя линейке DS, 3DS представили стереоскопические 3D -игры без очков, повторяя технологию виртуального мальчика, но с большим успехом. Его впечатляющая библиотека включала в себя такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land».
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Предлагая экран на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL сохранил все функции своего предшественника, обеспечивая еще более захватывающий игровой опыт.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Будучи преемником Wii, Wii U представил инновационный GamePad со встроенным экраном для игры вне телевидения. Несмотря на сильную игру, в том числе такие названия, как Super Mario 3D World и Splatoon, маркетинговые проблемы и рыночная путаница привели к снижению продаж.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представляла собой меньшую, более легкую модель с верхним дисковым приводом. Он пропустил несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi, но предлагал более доступный вариант.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Удаление 3D -возможностей своих предшественников, 2DS сосредоточилось на доставке 2D -контента в плоском, квадратном дизайне. В то время как он обменял стерео -звук для моно динамика, его более низкая цена сделала его доступной для более широкой аудитории.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Обновление 3DS, новые Nintendo 3DS представили новые элементы управления, включая поддержку C-Sh Его ошеломленный выпуск по регионам в конечном итоге принесла улучшенные игры в Северную Америку.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Благодаря еще большим экранам, чем стандартные новые 3DS, новый 3DS XL обеспечил захватывающий опыт, но удалил возможность изменить лицевые пластины, предлагая вместо этого несколько специальных изданий.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Понимая видение Wii U, Nintendo Switch, объединенного дома и портативных игр, позволяя игрокам наслаждаться консольными играми на ходу. Его надежная первая библиотека и специальные консоли специального издания подтолкнули его к руководству отрасли.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновление 2DS, 2DS XL вновь вновь зарегистрировало конструкцию раскладушки и добавил такие функции, как аналоговая палка и поддержка Amiibo. Он также сыграл новые титулы 3DS, расширяя свою игровую библиотеку.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный для портативных игр, The Switch Lite имел меньший корпус и встроенные контроллеры, удаляя возможность пристаться к телевизору. Это позволило получить более доступную цену, обращаясь к бюджетным геймерам.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Дебютировав с Metroid Dread, модель Switch OLED обновила размер экрана до 7 дюймов и представила премиальную OLED -панель. Усовершенствованные динамики и новый док с портом локальной сети сделали его убедительным обновлением для владельцев Switch.
Предстоящие консоли Nintendo
После многих лет ожидания Nintendo официально представила Switch 2. Trailer Depend продемонстрировал новый метод прикрепления Joy-Con, больший экран и второй порт USB-C. Он также намекал на использование Joy-Cons в качестве мыши, которая может улучшить игровой процесс по-новому. Трейлер дразнил новую карту Марио с поддержкой 24 игроков и подтвердил в основном обратную совместимость, продолжая поддерживать как физические, так и цифровые игры.Аналитики предполагают, что Switch 2 может продавать около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но дополнительная информация, включая дату выпуска, будет раскрыта в предстоящем Nintendo Direct, запланированном на 2 апреля.
Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? Дайте нам знать в нашем опросе:
Результаты ответа