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Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo

By AnthonyMay 03,2025

A Nintendo permanece como um farol na história dos videogames, conhecido por sua incansável inovação e criatividade no mercado de console doméstico. Desde a sua criação, a Nintendo criou um tesouro de IPs icônicos que continuam a encantar jogadores décadas depois. Com uma formação emocionante dos próximos títulos, a empresa não mostra sinais de desaceleração. Como o anúncio oficial do Nintendo Switch 2 desperta o interesse, é o momento perfeito para refletir sobre a história histórica da gigante dos jogos no espaço do console.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada ao longo do tempo e veja como a Nintendo elevou continuamente a indústria de jogos!

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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

A jornada da Nintendo para o hardware de jogos começou com a série de jogos de TV em cores, um empreendimento pioneiro que pode não ser amplamente reconhecido hoje. Colaborando com a Mitsubishi Electronics, que ajudou devido à inexperiência inicial da Nintendo com hardware, esses sistemas se tornaram um sucesso comercial e prepararam o terreno para o futuro da Nintendo em jogos. Quase 50 anos depois, o legado do jogo de TV em cores continua a influenciar a dedicação da Nintendo à inovação de jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A Nintendo se aventurou no mercado portátil com os dispositivos Game & Watch, cada um com um jogo único. Essas unidades venderam mais de 40 milhões em todo o mundo e introduziram recursos inovadores como o D-pad, visto pela primeira vez no Donkey Kong Game & Watch. Seu impacto percorre, com modelos de edição limitada que comemoram os aniversários de Mario e Zelda lançados nos últimos anos.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Lançado na América do Norte como o Nintendo Entertainment System (NES) e conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, este console revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho. Ele lançou as bases para muitas das amadas franquias da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, tornando -o uma pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Apresentando o primeiro console de mão verdadeiro da Nintendo, o Game Boy atingiu a América do Norte no verão de 1989. Com seu sistema de cartucho, permitiu que os jogadores desfrutassem de uma variedade de jogos, com o Tetris se tornando um título de destaque com o sistema na maioria das regiões.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo trouxe gráficos de 16 bits para sua plataforma pela primeira vez. Esta época viu avanços significativos na série principal da Nintendo, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de uma entrada posterior no mercado, o SNES se tornou o console mais vendido de sua geração, graças à sua robusta linha de software e apelo duradouro.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha oferecido a primeira experiência em jogos em 3D sem óculos. Apesar de sua curta vida útil de apenas um ano e de uma modesta biblioteca de 22 jogos, incluindo o tênis de Mario e a Land Virtual Boy Wario, continua sendo uma peça fascinante da história da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela aprimorada em preto e branco e tempo de resposta aprimorado. Seu tamanho menor, no entanto, resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Marcando o amanhecer dos gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 introduziu títulos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico redefiniu os controles de jogos, e suas edições especiais translúcidas se tornaram itens de colecionadores.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas veio com uma luz de fundo para jogar em condições escuras. Ele ostentou uma vida útil mais longa de cerca de 20 horas, tornando -a uma entrada única na família Game Boy.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para os jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy Games existentes, aprimorando clássicos como Tetris com tons vibrantes. Seu novo hardware também suportou centenas de títulos exclusivos, expandindo o universo Game Boy.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo, mudando para um design horizontal e introduzindo gráficos de 16 bits. A compatibilidade com versões anteriores garantiu que milhares de jogos estavam disponíveis, desde os títulos originais do Game Boy até os novos exclusivos do GBA.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um pequeno porão focado apenas nos jogos de Pokémon. Apenas 10 jogos foram lançados, com apenas quatro chegando à América do Norte. Seu tamanho compacto, relógio embutido, comunicação infravermelha e recurso de rumble o tornaram um produto de nicho exclusivo.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube continuou com sequências amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua transição para a mídia baseada em disco e o design avançado do controlador deixou um impacto duradouro, com franquias como o Animal Crossing ganhando popularidade generalizada.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic Q combinou a funcionalidade GameCube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram notáveis, mas altos custos e vendas baixas limitaram sua presença no mercado a apenas dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com o Game Boy Advance SP (GBA SP), a Nintendo introduziu um design dobrável, a bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores. Apesar de não ter um fone de ouvido, um adaptador permitiu reprodução de áudio, tornando -o uma atualização significativa sobre seu antecessor.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e um design exclusivo de marchas de tela dupla. O uso inovador de uma tela sensível ao toque e caneta de caneta levou a experiências inovadoras de jogabilidade, consolando seu status como o console mais vendido da Nintendo.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o minúsculo público de tamanho do Game Boy Micro. Seu design elegante e tela de retroiluminação ajustável o tornaram o favorito entre os entusiastas, apesar de vender apenas 2,42 milhões de unidades em sua corrida de 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Como a primeira revisão do Nintendo DS, o DS Lite ofereceu um perfil mais fino, telas mais brilhantes e melhoria da bateria. Esses aprimoramentos o tornaram ainda mais popular, reforçando a posição do DS no mercado.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Sua compatibilidade com versões anteriores com os jogos GameCube, juntamente com o console virtual para downloads clássicos de jogos, tornou -o um sistema versátil e amado.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Com o Nintendo DSI, os aprimoramentos incluíram câmeras embutidas e um slot de cartão SD para armazenamento adicional. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança de foco para novas capacidades.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Telas maiores e áudio aprimorado fizeram do DSI XL uma escolha atraente para os jogadores. Sua bateria maior e as telas de visão ampla de 4,2 polegadas ofereceram uma experiência aprimorada para os jogos da Nintendo DS.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Após a linha do DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem óculos, ecoando a tecnologia do menino virtual, mas com maior sucesso. Sua impressionante biblioteca incluía títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Oferecendo uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL manteve todos os recursos do seu antecessor, proporcionando uma experiência de jogo ainda mais imersiva.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o inovador gamepad com uma tela embutida para o jogo fora da TV. Apesar de sua forte linha de jogos, incluindo títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, os desafios de marketing e a confusão do mercado levaram a vendas mais baixas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era um modelo menor e mais leve, com uma unidade de disco voltada para o topo. Ele omitiu vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi, mas ofereceu uma opção mais acessível.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo os recursos 3D de seus antecessores, o 2DS se concentrou em fornecer conteúdo 2D em um design quadrado e plano. Embora negociasse som estéreo por um alto -falante mono, seu preço mais baixo o tornou acessível a um público mais amplo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS introduziu novos controles, incluindo o suporte C-STICK e NFC para o AMIIBO. Seu lançamento escalonado entre regiões acabou trouxe jogos aprimorados para a América do Norte.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Com telas ainda maiores que o novo 3DS padrão, o novo 3DS XL proporcionou uma experiência imersiva, mas removeu a opção de trocar as placas de face, oferecendo várias edições especiais.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis, permitindo que os jogadores desfrutem de jogos de qualidade de console em movimento. Sua robusta biblioteca de primeiros partidos e consoles de edição especial o levaram à liderança do setor.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL reintroduziu o design de conchas e recursos adicionais como um suporte analógico e suporte amiibo. Ele também jogou novos títulos 3DS, expandindo sua biblioteca de jogos.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos, removendo a capacidade de atracar para uma TV. Isso permitiu um preço mais acessível, apelando para os jogadores preocupados com o orçamento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Estreando com o Metroid Dread, o modelo Switch OLED atualizou o tamanho da tela para 7 polegadas e introduziu um painel OLED premium. Os alto -falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN fizeram uma atualização atraente para os proprietários de switch.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de antecipação, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação mostrou um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Também sugeriu o uso de Joy-Con como um mouse, o que poderia melhorar a jogabilidade de novas maneiras. O trailer provocou um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirmou principalmente compatibilidade com versões anteriores, continuando a apoiar jogos físicos e digitais.

Os analistas sugerem que o Switch 2 pode ser vendido em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão reveladas em um próximo Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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