任天堂是视频游戏历史上的灯塔,以其在家庭控制台市场中无情的创新和创造力而闻名。从成立开始,任天堂就制作了许多标志性IP的宝库,这些宝库数十年后继续吸引人。由于即将到来的冠军,该公司没有显示放慢脚步的迹象。随着Nintendo Switch 2的正式宣布,这是反思游戏巨头在游戏机领域中传奇历史的最佳时机。
下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机都发布的全面列表。穿越时光旅程,看看任天堂如何不断提升游戏行业!
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂的游戏硬件之旅始于彩色电视节目系列,这是一个开创性的企业,今天可能不会被广泛认可。这些系统与任天堂对硬件的最初缺乏经验的协助,与三菱电子产品合作,这些系统已成为商业上的成功,并为任天堂在游戏领域的未来奠定了基础。近50年后,彩色电视游戏的遗产继续影响任天堂对游戏创新的奉献精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂带着游戏和手表设备冒险进入手持式市场,每台都有独特的游戏。这些单位在全球范围内销售了超过4000万个单位,并引入了诸如D-Pad之类的突破性功能,该功能首次在Donkey Kong Game&Watch中出现。他们的影响力持久,限量版模型庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日近年来。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
该游戏机在北美发射为任天堂娱乐系统(NES),并被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),使用其墨盒系统彻底改变了游戏。它为Nintendo许多心爱的特许经营权奠定了基础,包括Super Mario,The Zelda的传奇和Metroid,使其成为视频游戏历史上的基石。
游戏男孩 - 1989年7月31日
在1989年夏天,游戏男孩介绍了Nintendo的第一个真正的手持游戏机,它击中了北美。凭借其墨盒系统,它允许玩家享受各种游戏,而Tetris在大多数地区都成为与该系统捆绑在一起的杰出冠军。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂首次将16位图形带到了其平台。这个时代在任天堂的旗舰系列中取得了重大进步,包括超级马里奥世界和驴子国家。尽管有较晚的市场进入,但由于其强大的软件阵容和持久的吸引力,SNES成为了这一代人中最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的游戏机,虚拟男孩提供了第一个3D游戏体验,没有眼镜。尽管其寿命短,只有一年的时间,其中包括22场比赛,包括马里奥的网球和虚拟的沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land),但它仍然是任天堂历史上令人着迷的。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有改进的黑白屏幕和增强的显示响应时间。然而,与其前任相比,其尺寸较小,导致电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64在任天堂的家用控制台阵容中标记了3D图形的曙光,引入了标志性的标题标题,例如Super Mario 64和《 Zelda:of the Zelda:of Time Of Time》。它的创新控制器带有模拟棒重新定义游戏控件,其半透明的特别版成为收藏家的物品。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩的灯比游戏男孩的口袋大,但在昏暗的条件下带有背光。它拥有更长的电池寿命约20个小时,使其成为游戏男孩家族的独特入口。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色与现有的游戏男孩游戏兼容,增强了像俄罗斯方块一样充满活力的色调。它的新硬件还支持了数百个独家游戏,扩大了游戏男孩的宇宙。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
随着Game Boy Advance(GBA),任天堂取得了重大飞跃,转向了水平设计并引入了16位图形。向后兼容性确保了数千场比赛,从原始游戏男孩冠军到新的GBA独家产品。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:GamesRadarthePokémonMini是一个仅专注于神奇宝贝游戏的小型手持式。只发布了10场比赛,只有4场到达北美。它的紧凑尺寸,内置时钟,红外通信和隆隆声功能使其成为独特的利基产品。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
Gamecube在Nintendo 64的成功基础上继续以超级马里奥阳光和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的续集继续进行。它向基于光盘的媒体和高级控制器设计的过渡留下了持久的影响,例如Animal Crossing等特许经营获得了广泛的流行。
松下问 - 2001年12月14日
松下和任天堂之间的合作,松下Q将GameCube功能与DVD播放器相结合。它光滑的不锈钢设计和前LCD面板是显着的,但是高成本和低销售额将其市场业务限制在两年中。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助游戏Boy Advance SP(GBA SP),任天堂推出了折叠设计,可充电电池和后来型号的背光屏幕。尽管缺少耳机插孔,但适配器允许音频播放,这使其对其前身进行了重大升级。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了DS系列,引入了Wi-Fi连接性和独特的双屏幕翻盖设计。它创新的触摸屏和手写笔笔的使用导致了突破性的游戏体验,巩固了任天堂最畅销游戏机的地位。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的游戏男孩Micro的微小规模震惊了受众。它的光滑设计和可调节的背光屏幕使其成为发烧友的最爱,尽管在18个月的运行中仅售出242万辆。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
作为Nintendo DS的首次修订,DS Lite提供了较小的轮廓,更明亮的屏幕和改善的电池寿命。这些增强功能使其变得更加流行,从而增强了DS在市场上的地位。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制。它与GameCube游戏的向后兼容性以及用于经典游戏下载的虚拟控制台,使其成为一种多功能和备受喜爱的系统。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
借助Nintendo DSI,增强功能包括内置摄像头和SD卡插槽,用于额外存储。但是,它删除了Game Boy Advance Slot,这标志着将注意力转向新功能。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
较大的屏幕和增强的音频使DSI XL成为游戏玩家的引人入胜的选择。它更大的电池和4.2英寸的广阔屏幕为Nintendo DS游戏提供了改进的体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS系列,3DS引入了立体3D游戏,没有眼镜,回荡了虚拟男孩的技术,但取得了更大的成功。它令人印象深刻的图书馆包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供的屏幕比原始3D大90%,保留了其所有前身的功能,提供了更加身临其境的游戏体验。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作为Wii的继任者,Wii U推出了创新的游戏手柄,其中包括电视节目的内置屏幕。尽管具有强大的游戏阵容,其中包括Super Mario 3D World和Splatoon之类的头衔,但营销挑战和市场困惑导致销售降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一种较小,更轻巧的模型,带有顶部的圆盘驱动器。它省略了几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接性,但提供了更实惠的选择。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除了前任的3D功能,2DS着重于在平坦的平方设计中提供2D内容。虽然它将立体声声音交易为单声道扬声器,但其较低的价格使它可以被更广泛的受众访问。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升级了3DS,推出了新的控件,包括对Amiibo的C-Stick和NFC支持。它在各个地区的交错发行最终将增强的游戏带到了北美。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
与标准新3DS相比,新的3DS XL具有更大的屏幕,提供了沉浸式体验,但删除了更换面板的选项,而是提供多个特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
意识到Wii U的愿景,Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,使玩家可以随时随地享受游戏机质量的游戏。它强大的第一方图书馆和特别版的主机将其推向了行业领导。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS的更新2DS XL重新引入了翻盖设计,并添加了模拟棒和Amiibo支持等功能。它还播放了新的3DS标题,扩展了其游戏库。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和内置的控制器,可删除电视上电视的能力。这允许更实惠的价格点,吸引了预算意识的游戏玩家。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
开关OLED模型在银河战士的恐惧中首次亮相,将屏幕尺寸升级到7英寸,并引入了高级OLED面板。增强的扬声器和带有LAN端口的新码头使其成为开关所有者的引人注目的升级。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的预期,任天堂正式公布了Switch 2。揭示预告片展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。它还暗示将Joy-Cons用作鼠标,这可以通过新的方式增强游戏玩法。该预告片嘲笑了一个新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,并确认了大部分向后的兼容性,继续支持物理和数字游戏。分析师认为,Switch 2的零售价约为400美元。我们已经从预告片中收集了所有已知详细信息,但是更多信息(包括发布日期)将在即将于4月2日举行的Nintendo Direct中揭示。
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