任天堂是視頻遊戲歷史上的燈塔,以其在家庭控制台市場中無情的創新和創造力而聞名。從成立開始,任天堂就製作了許多標誌性IP的寶庫,這些寶庫數十年後繼續吸引人。由於即將到來的冠軍,該公司沒有顯示放慢腳步的跡象。隨著Nintendo Switch 2的正式宣布,這是反思遊戲巨頭在遊戲機領域中傳奇歷史的最佳時機。
下面,我們匯總了任天堂有史以來每個遊戲機都發布的全面列表。穿越時光旅程,看看任天堂如何不斷提升遊戲行業!
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂的遊戲硬件之旅始於彩色電視節目系列,這是一個開創性的冒險,今天可能不會被廣泛認可。這些系統與任天堂對硬件的最初缺乏經驗的協助,與三菱電子產品合作,這些系統已成為商業上的成功,並為任天堂在遊戲領域的未來奠定了基礎。近50年後,彩色電視遊戲的遺產繼續影響任天堂對遊戲創新的奉獻精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂帶著遊戲和手錶設備冒險進入手持式市場,每台都有獨特的遊戲。這些單位在全球範圍內銷售了超過4000萬個單位,並引入了諸如D-Pad之類的突破性功能,該功能首次在Donkey Kong Game&Watch中出現。他們的影響力持久,限量版模型慶祝馬里奧和塞爾達的周年紀念日近年來。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
該遊戲機在北美髮射為任天堂娛樂系統(NES),並被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),使用其墨盒系統徹底改變了遊戲。它為Nintendo許多心愛的特許經營權奠定了基礎,包括Super Mario,The Zelda的傳奇和Metroid,使其成為視頻遊戲歷史上的基石。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
在1989年夏天,遊戲男孩介紹了Nintendo的第一個真正的手持遊戲機,它擊中了北美。憑藉其墨盒系統,它允許玩家享受各種遊戲,而Tetris在大多數地區都成為與該系統捆綁在一起的傑出冠軍。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂首次將16位圖形帶到了其平台。這個時代在任天堂的旗艦系列中取得了重大進步,包括超級馬里奧世界和驢子國家。儘管有較晚的市場進入,但由於其強大的軟件陣容和持久的吸引力,SNES成為了這一代人中最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的遊戲機,虛擬男孩提供了第一個3D遊戲體驗,沒有眼鏡。儘管其壽命短,只有一年的時間,其中包括22場比賽,包括馬里奧的網球和虛擬的沃里奧·蘭德(Virtual Boy Wario Land),但它仍然是任天堂歷史上令人著迷的。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,具有改進的黑白屏幕和增強的顯示響應時間。然而,與其前任相比,其尺寸較小,導致電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64在任天堂的家用控制台陣容中標記了3D圖形的曙光,引入了標誌性的標題標題,例如Super Mario 64和《 Zelda:of the Zelda:of Time Of Time》。它的創新控制器帶有模擬棒重新定義遊戲控件,其半透明的特別版成為收藏家的物品。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩的燈比遊戲男孩的口袋大,但在昏暗的條件下帶有背光。它擁有更長的電池壽命約20個小時,使其成為遊戲男孩家族的獨特入口。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
為手持遊戲帶來色彩,遊戲男孩的顏色與現有的遊戲男孩遊戲兼容,增強了像俄羅斯方塊一樣充滿活力的色調。它的新硬件還支持了數百個獨家遊戲,擴大了遊戲男孩的宇宙。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
隨著Game Boy Advance(GBA),任天堂取得了重大飛躍,轉向了水平設計並引入了16位圖形。向後兼容性確保了數千場比賽,從原始遊戲男孩冠軍到新的GBA獨家產品。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:GamesRadarthePokémonMini是一個僅專注於神奇寶貝遊戲的小型手持式。只發布了10場比賽,只有4場到達北美。它的緊湊尺寸,內置時鐘,紅外通信和隆隆聲功能使其成為獨特的利基產品。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
Gamecube在Nintendo 64的成功基礎上繼續以超級馬里奧陽光和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的續集繼續進行。它向基於光盤的媒體和高級控制器設計的過渡留下了持久的影響,例如Animal Crossing等特許經營獲得了廣泛的流行。
松下問 - 2001年12月14日
松下和任天堂之間的合作,松下Q將GameCube功能與DVD播放器相結合。它光滑的不銹鋼設計和前LCD面板是顯著的,但是高成本和低銷售額將其市場業務限制在兩年中。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助遊戲Boy Advance SP(GBA SP),任天堂推出了折疊設計,可充電電池和後來型號的背光屏幕。儘管缺少耳機插孔,但適配器允許音頻播放,這使其對其前身進行了重大升級。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了DS系列,引入了Wi-Fi連接性和獨特的雙屏幕翻蓋設計。它創新的觸摸屏和手寫筆筆的使用導致了突破性的遊戲體驗,鞏固了任天堂最暢銷遊戲機的地位。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的遊戲男孩Micro的微小規模震驚了受眾。它的光滑設計和可調節的背光屏幕使其成為發燒友的最愛,儘管在18個月的運行中僅售出242萬輛。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
作為Nintendo DS的首次修訂,DS Lite提供了較小的輪廓,更明亮的屏幕和改善的電池壽命。這些增強功能使其變得更加流行,從而增強了DS在市場上的地位。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振興了任天堂的家用控制台市場,通過Wii遙控器引入了運動控制。它與GameCube遊戲的向後兼容性以及用於經典遊戲下載的虛擬控制台,使其成為一種多功能和備受喜愛的系統。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
借助Nintendo DSI,增強功能包括內置攝像頭和SD卡插槽,用於額外存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Slot,這標誌著將注意力轉向新功能。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
較大的屏幕和增強的音頻使DSI XL成為遊戲玩家的引人入勝的選擇。它更大的電池和4.2英寸的廣闊屏幕為Nintendo DS遊戲提供了改進的體驗。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS系列,3DS引入了立體3D遊戲,沒有眼鏡,迴盪了虛擬男孩的技術,但取得了更大的成功。它令人印象深刻的圖書館包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供的屏幕比原始3D大90%,保留了其所有前身的功能,提供了更加身臨其境的遊戲體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作為Wii的繼任者,Wii U推出了創新的遊戲手柄,其中包括電視節目的內置屏幕。儘管具有強大的遊戲陣容,其中包括Super Mario 3D World和Splatoon之類的頭銜,但營銷挑戰和市場困惑導致銷售降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,是一種較小,更輕巧的模型,帶有頂部的圓盤驅動器。它省略了幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接性,但提供了更實惠的選擇。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除了前任的3D功能,2DS著重於在平坦的平方設計中提供2D內容。雖然它將立體聲聲音交易為單聲道揚聲器,但其較低的價格使它可以被更廣泛的受眾訪問。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升級了3DS,推出了新的控件,包括對Amiibo的C-Stick和NFC支持。它在各個地區的交錯發行最終將增強的遊戲帶到了北美。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
與標準新3DS相比,新的3DS XL具有更大的屏幕,提供了沉浸式體驗,但刪除了更換面板的選項,而是提供多個特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
意識到Wii U的願景,Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,使玩家可以隨時隨地享受遊戲機質量的遊戲。它強大的第一方圖書館和特別版的主機將其推向了行業領導。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS的更新2DS XL重新引入了翻蓋設計,並添加了模擬棒和Amiibo支持等功能。它還播放了新的3DS標題,擴展了其遊戲庫。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite專為手持式遊戲而設計,具有較小的車身和內置的控制器,可刪除電視上電視的能力。這允許更實惠的價格點,吸引了預算意識的遊戲玩家。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
開關OLED模型在銀河戰士的恐懼中首次亮相,將屏幕尺寸升級到7英寸,並引入了高級OLED面板。增強的揚聲器和帶有LAN端口的新碼頭使其成為開關所有者的引人注目的升級。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的預期,任天堂正式公佈了Switch 2。揭示預告片展示了一種新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二個USB-C端口。它還暗示將Joy-Cons用作鼠標,這可以通過新的方式增強遊戲玩法。該預告片嘲笑了一個新的馬里奧卡丁車,並獲得了24名玩家的支持,並確認了大部分向後的兼容性,繼續支持物理和數字遊戲。分析師認為,Switch 2的零售價約為400美元。我們已經從預告片中收集了所有已知詳細信息,但是更多信息(包括發布日期)將在即將於4月2日舉行的Nintendo Direct中揭示。
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