Casa > Notizia > Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio

Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio

By AnthonyMay 03,2025

Nintendo è un faro nella storia dei videogiochi, rinomato per la sua implacabile innovazione e creatività nel mercato della console di casa. Fin dall'inizio, Nintendo ha realizzato un tesoro di IP iconici che continuano a incantare i giocatori decenni dopo. Con una serie entusiasmante di titoli imminenti, la compagnia non mostra segni di rallentamento. Come annuncio ufficiale dell'interesse Nintendo Switch 2 Piques, è il momento perfetto per riflettere sulla storia leggendaria del gigante del gioco nello spazio della console.

Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai pubblicato. Intraprendi un viaggio nel tempo e guarda come Nintendo ha continuamente elevato l'industria dei giochi!

Ti chiedi quale console Nintendo vanta i migliori giochi? Condividi i tuoi pensieri nel nostro sondaggio:

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
Risultati delle risposte*Stai cercando di salvare su un nuovo switch Nintendo o nuovi titoli per il tuo sistema? Assicurati di dare un'occhiata alle migliori offerte Nintendo disponibili oggi.*

Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. L'interruttore 2 sarà il 33 °. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che includono marchi come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'hardware di gioco di Nintendo nell'hardware da gioco è iniziato con la serie TV-game del colore, un'impresa pionieristica che potrebbe non essere ampiamente riconosciuta oggi. Collaborando con Mitsubishi Electronics, che ha assistito a causa dell'inesperienza iniziale di Nintendo con hardware, questi sistemi sono diventati un successo commerciale e hanno messo le basi per il futuro di Nintendo nei giochi. Quasi 50 anni dopo, l'eredità del gioco TV a colori continua a influenzare la dedizione di Nintendo all'innovazione dei giochi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Nintendo si è avventurato nel mercato portatile con i dispositivi Game & Watch, ognuno con un gioco unico. Queste unità hanno venduto oltre 40 milioni in tutto il mondo e hanno introdotto caratteristiche innovative come il D-Pad, viste per la prima volta nel Game & Watch di Donkey Kong. Il loro impatto dura, con modelli in edizione limitata che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda pubblicati negli ultimi anni.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Lanciato in Nord America come Nintendo Entertainment System (NES) e noto come Family Computer (Famicom) in Giappone, questa console ha rivoluzionato i giochi con il suo sistema di cartucce. Ha gettato le basi per molti degli amati franchise di Nintendo, tra cui Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, rendendolo una pietra miliare nella storia dei videogiochi.

Game Boy - 31 luglio 1989

Presentando la prima vera console portatile da Nintendo, il Game Boy ha colpito il Nord America nell'estate del 1989. Con il suo sistema di cartucce, ha permesso ai giocatori di godersi una varietà di giochi, con Tetris che diventa un titolo di spicco in bundle con il sistema nella maggior parte delle regioni.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha portato per la prima volta la grafica a 16 bit sulla sua piattaforma. Questa era ha visto progressi significativi nella serie di punta di Nintendo, tra cui Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un successivo ingresso del mercato, lo SNES divenne la console più venduta della sua generazione, grazie alla sua robusta gamma di software e al fascino duraturo.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale ha offerto la prima esperienza di gioco 3D senza occhiali. Nonostante la sua breve durata di un solo anno e una modesta biblioteca di 22 partite, tra cui il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, rimane un affascinante pezzo di storia di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Una versione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket ha caratterizzato uno schermo in bianco e nero migliorato e un tempo di risposta al display migliorato. Le sue dimensioni più piccole, tuttavia, hanno comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Segnando l'alba della grafica 3D nella gamma di console di casa di Nintendo, la Nintendo 64 ha introdotto titoli iconici come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastone analogico ha ridefinito i controlli di gioco e le sue edizioni speciali traslucide sono diventate oggetti da collezione.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light era più grande della tasca del Game Boy, ma è arrivato con una retroilluminazione per i giochi in condizioni fiocne. Vantava una durata della batteria più lunga di circa 20 ore, rendendola un ingresso unico nella famiglia Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Portando il colore ai giochi portatili, il colore di Game Boy era compatibile all'indietro con i giochi di Game Boy esistenti, migliorando classici come Tetris con tonalità vibranti. Il suo nuovo hardware ha anche supportato centinaia di titoli esclusivi, espandendo l'universo di Game Boy.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con Game Boy Advance (GBA), Nintendo ha fatto un salto significativo in avanti, passando a un design orizzontale e introducendo grafica a 16 bit. La compatibilità arretrata ha assicurato che fossero disponibili migliaia di giochi, dai titoli di Game Boy originali alle nuove esclusive GBA.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini era un piccolo palmare focalizzato esclusivamente sui giochi Pokémon. Sono state rilasciate solo 10 partite, con solo quattro che hanno raggiunto il Nord America. Le sue dimensioni compatte, l'orologio integrato, la comunicazione a infrarossi e la funzione di rumble lo hanno reso un prodotto di nicchia unico.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha continuato con amati sequel come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. La sua transizione verso i media a disco e il design avanzato del controller hanno lasciato un impatto duraturo, con franchising come Animal Crossing che guadagnano popolarità diffusa.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, la Panasonic Q ha combinato la funzionalità di GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano notevoli, ma i costi elevati e le vendite basse hanno limitato la sua presenza sul mercato a soli due anni.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Con Game Boy Advance SP (GBA SP), Nintendo ha introdotto un design pieghevole, una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato in modelli successivi. Nonostante non abbia un jack per cuffie, un adattatore ha permesso la riproduzione audio, rendendolo un aggiornamento significativo rispetto al suo predecessore.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS, Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e un unico design a conchiglia a doppio schermo. Il suo uso innovativo di una penna touchscreen e Stylus ha portato a esperienze di gioco rivoluzionarie, cementando il suo status di console più venduta di Nintendo.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato a E3 2005, il piccolo pubblico scioccato da Game Boy Micro. Il suo elegante design e lo schermo retroilluminato regolabile lo hanno reso uno dei preferiti tra gli appassionati, nonostante abbia venduto solo 2,42 milioni di unità per la sua corsa di 18 mesi.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Come prima revisione del Nintendo DS, il DS Lite ha offerto un profilo più sottile, schermi più luminosi e una durata della batteria migliorata. Questi miglioramenti lo hanno reso ancora più popolare, rafforzando la posizione del DS sul mercato.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento tramite il telecomando Wii. La sua compatibilità all'indietro con i giochi di GameCube, insieme alla console virtuale per i download di giochi classici, lo ha reso un sistema versatile e amato.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Con Nintendo DSI, i miglioramenti includevano telecamere integrate e uno slot per schede SD per un archivio aggiuntivo. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno di focus verso nuove capacità.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Schermate più grandi e audio migliorato hanno reso il DSI XL una scelta avvincente per i giocatori. La sua batteria più grande e schermi a vista larga da 4,2 pollici hanno offerto un'esperienza migliorata per i giochi Nintendo DS.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Seguendo la linea DS, il 3DS ha introdotto il gioco 3D stereoscopico senza occhiali, facendo eco alla tecnologia del ragazzo virtuale ma con maggiore successo. La sua impressionante biblioteca includeva titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Offrendo uno schermo del 90% più grande dell'originale 3DS, il 3DS XL ha mantenuto tutte le caratteristiche del suo predecessore, offrendo un'esperienza di gioco ancora più coinvolgente.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto l'innovativo Gamepad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Nonostante la sua forte gamma di giochi, inclusi titoli come Super Mario 3D World e Splatoon, le sfide del marketing e la confusione del mercato hanno portato a vendite più basse.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, il Wii Mini era un modello più piccolo e più leggero con un disco a disco top. Ha omesso diverse funzionalità, tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi, ma ha offerto un'opzione più conveniente.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Rimuovendo le capacità 3D dei suoi predecessori, il 2DS si è concentrato sulla fornitura di contenuti 2D in un design piatto e quadrato. Mentre scambiava il suono stereo per un altoparlante mono, il suo prezzo più basso lo rendeva accessibile a un pubblico più ampio.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha introdotto nuovi controlli, tra cui il supporto C-Stick e NFC per Amiibo. La sua liberazione sfalsata tra le regioni alla fine ha portato giochi migliorati in Nord America.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Con schermi ancora più grandi rispetto al nuovo 3DS standard, il nuovo 3DS XL ha fornito un'esperienza immersiva ma ha rimosso l'opzione per cambiare le piastre di faccia, offrendo invece più edizioni speciali.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Realizzando la visione di Wii U, Nintendo Switch combinato di giochi domestici e portatili, consentendo ai giocatori di godersi i giochi di qualità console in viaggio. La sua robusta biblioteca di prima parte e console in edizione speciale lo hanno spinto alla leadership del settore.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Un aggiornamento al 2DS, il 2DS XL ha reintrodotto il design a conchiglia e ha aggiunto funzionalità come un bastone analogico e supporto Amiibo. Ha anche giocato nuovi titoli 3DS, espandendo la sua libreria di giochi.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato per il gioco portatile, Switch Lite presentava un corpo più piccolo e controller integrati, rimuovendo la possibilità di attraccare in una TV. Ciò ha consentito un prezzo più conveniente, attraente per i giocatori attenti al budget.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Debuttando con Metroid Dread, il modello Switch OLED ha aggiornato le dimensioni dello schermo a 7 pollici e ha introdotto un pannello OLED premium. Gli altoparlanti migliorati e un nuovo dock con una porta LAN lo hanno reso un aggiornamento avvincente per i proprietari di switch.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo anni di anticipazione, Nintendo ha presentato ufficialmente l'interruttore 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato un nuovo metodo di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C. Ha anche suggerito di usare Joy-Cons come topo, che potrebbe migliorare il gameplay in nuovi modi. Il trailer ha preso in giro un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori e ha confermato per lo più compatibilità all'indietro, continuando a supportare i giochi sia fisici che digitali.

Gli analisti suggeriscono che Switch 2 potrebbe essere al dettaglio di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, saranno rivelate in un prossimo Nintendo Direct in programma per il 2 aprile.

Quali giochi sei ansioso di vedere su Nintendo Switch 2? Facci sapere nel nostro sondaggio:

Quali giochi vuoi vedere su Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Risultati dei risultati

Articolo precedente:Il gioco horror "Coma 2" svela la dimensione spettrale Articolo successivo:Neverness to Everness inizia oggi il nuovo test di contenimento