Nintendo berdiri sebagai suar dalam sejarah permainan video, yang terkenal dengan inovasi dan kreativiti yang tidak henti -henti di pasaran konsol rumah. Sejak penubuhannya, Nintendo telah membuat harta karun IPS ikonik yang terus memikat pemain beberapa dekad kemudian. Dengan barisan tajuk yang akan datang, syarikat itu tidak menunjukkan tanda -tanda perlahan. Sebagai pengumuman rasmi Nintendo Switch 2 kepentingan, ini adalah masa yang tepat untuk merenungkan sejarah bertingkat gergasi permainan di ruang konsol.
Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol Nintendo yang pernah dikeluarkan. Mulakan perjalanan melalui masa dan lihat bagaimana Nintendo terus meningkatkan industri permainan!
Tertanya -tanya konsol Nintendo mana yang mempunyai permainan terbaik? Kongsi pendapat anda dalam tinjauan pendapat kami:
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?
Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Suis 2 akan menjadi ke -33. Kami telah memasukkan model semakan untuk kedua -dua konsol rumah dan pegang tangan, yang termasuk brandings seperti XL dan MINI.
Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan
Warna TV -Game - 1 Jun 1977
Perjalanan Nintendo ke perkakasan permainan bermula dengan siri permainan TV warna, usaha perintis yang mungkin tidak diiktiraf secara meluas hari ini. Berkolaborasi dengan Mitsubishi Electronics, yang membantu kerana pengalaman awal Nintendo dengan perkakasan, sistem ini menjadi kejayaan komersial dan menetapkan pentas untuk masa depan Nintendo dalam permainan. Hampir 50 tahun, warisan permainan TV warna terus mempengaruhi dedikasi Nintendo untuk inovasi permainan.
Permainan & Watch - 28 April 1980
Nintendo menceburkan diri ke pasaran genggam dengan peranti Game & Watch, masing -masing memaparkan permainan yang unik. Unit-unit ini dijual lebih dari 40 juta di seluruh dunia dan memperkenalkan ciri-ciri pecah tanah seperti D-Pad, yang pertama kali dilihat dalam permainan Donkey Kong & Watch. Impak mereka bertahan, dengan model edisi terhad meraikan ulang tahun Mario dan Zelda yang dikeluarkan pada tahun -tahun kebelakangan ini.
Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985
Dilancarkan di Amerika Utara sebagai Sistem Hiburan Nintendo (NES), dan dikenali sebagai Komputer Keluarga (Famicom) di Jepun, konsol ini merevolusikan permainan dengan sistem kartrijnya. Ia meletakkan asas bagi banyak francais yang dikasihi oleh Nintendo, termasuk Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid, menjadikannya asas dalam sejarah permainan video.
Game Boy - 31 Julai 1989
Memperkenalkan konsol genggam sebenar pertama dari Nintendo, anak permainan itu memukul Amerika Utara pada musim panas tahun 1989. Dengan sistem kartrijnya, ia membolehkan pemain menikmati pelbagai permainan, dengan Tetris menjadi tajuk yang menonjol dengan sistem di kebanyakan wilayah.
Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991
Dengan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES), Nintendo membawa grafik 16-bit ke platformnya untuk kali pertama. Era ini menyaksikan kemajuan yang ketara dalam siri perdana Nintendo, termasuk Super Mario World dan Donkey Kong Country. Walaupun kemasukan pasaran kemudian, SNES menjadi konsol terlaris generasi, terima kasih kepada barisan perisian yang mantap dan rayuan yang berterusan.
Boy Maya - 14 Ogos 1995
Mungkin konsol Nintendo yang paling tidak konvensional, budak maya menawarkan pengalaman permainan 3D pertama tanpa cermin mata. Walaupun jangka hayatnya hanya satu tahun dan perpustakaan sederhana 22 perlawanan, termasuk Tenis Mario dan Land Boy Wario, ia tetap menjadi sekeping sejarah Nintendo yang menarik.
Game Boy Pocket - 3 September 1996
Versi padat dari Game Boy, Game Boy Pocket menampilkan skrin hitam-putih yang lebih baik dan masa tindak balas paparan yang dipertingkatkan. Saiznya yang lebih kecil, bagaimanapun, menghasilkan hayat bateri yang lebih pendek berbanding dengan pendahulunya.
Nintendo 64 - 29 September 1996
Menandakan fajar grafik 3D dalam barisan konsol rumah Nintendo, Nintendo 64 memperkenalkan tajuk ikonik seperti Super Mario 64 dan Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal inovatifnya dengan kayu analog yang ditakrifkan semula permainan, dan edisi khasnya yang lutin menjadi barangan pengumpul.
Game Boy Light - 14 April 1998
Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light lebih besar daripada Pocket Game Boy tetapi datang dengan lampu latar untuk permainan dalam keadaan redup. Ia membanggakan hayat bateri yang lebih lama sekitar 20 jam, menjadikannya entri unik dalam keluarga Game Boy.
Warna Boy Game - 18 November 1998
Membawa warna ke permainan pegang tangan, warna Game Boy bersesuaian dengan permainan Boy Game yang sedia ada, meningkatkan klasik seperti Tetris dengan warna yang bersemangat. Perkakasan baru juga menyokong beratus -ratus tajuk eksklusif, memperluaskan Game Boy Universe.
Game Boy Advance - 11 Jun 2001
Dengan Game Boy Advance (GBA), Nintendo mengambil lonjakan yang ketara ke hadapan, beralih ke reka bentuk mendatar dan memperkenalkan grafik 16-bit. Keserasian ke belakang memastikan beribu -ribu permainan tersedia, dari tajuk Game Boy asal ke eksklusif GBA baru.
Pokémon Mini - 16 November 2001
Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini adalah genggam kecil yang difokuskan semata -mata pada permainan Pokémon. Hanya 10 perlawanan yang dibebaskan, dengan hanya empat yang sampai ke Amerika Utara. Saiz padat, jam terbina dalam, komunikasi inframerah, dan ciri Rumble menjadikannya produk khusus yang unik.
Nintendo GameCube - 18 November 2001
Membina kejayaan Nintendo 64, Gamecube diteruskan dengan sekuel yang dikasihi seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihannya ke media berasaskan cakera dan reka bentuk pengawal maju meninggalkan kesan yang berkekalan, dengan francais seperti penyebaran haiwan yang mendapat populariti yang meluas.
Panasonic Q - 14 Disember 2001
Kerjasama antara Panasonic dan Nintendo, fungsi gabungan Gamecube Panasonic Q dengan pemain DVD. Reka bentuk keluli tahan karat yang anggun dan panel LCD depannya ketara, tetapi kos yang tinggi dan jualan rendah terhad kehadiran pasarannya hanya dua tahun.
Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003
Dengan Game Boy Advance SP (GBA SP), Nintendo memperkenalkan reka bentuk lipat, bateri yang boleh dicas semula, dan skrin backlit dalam model kemudian. Walaupun tidak mempunyai bicu fon kepala, penyesuai yang dibenarkan untuk main balik audio, menjadikannya peningkatan yang signifikan berbanding pendahulunya.
Nintendo DS - 21 November 2004
Melancarkan garis DS, Nintendo DS memperkenalkan sambungan Wi-Fi dan reka bentuk kerang dwi-skrin yang unik. Penggunaan inovatif skrin sentuh dan pen stylus membawa kepada pengalaman permainan yang hebat, menyusun statusnya sebagai konsol laris Nintendo.
Permainan Boy Micro - 19 September 2005
Dikatakan pada E3 2005, saiz kecil Game Boy Micro mengejutkan penonton. Reka bentuknya yang rapi dan skrin backlit laras menjadikannya kegemaran di kalangan peminat, walaupun menjual hanya 2.42 juta unit dalam tempoh 18 bulan.
Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006
Sebagai semakan pertama Nintendo DS, DS Lite menawarkan profil yang lebih langsing, skrin yang lebih cerah, dan hayat bateri yang lebih baik. Peningkatan ini menjadikannya lebih popular, mengukuhkan kedudukan DS di pasaran.
Nintendo Wii - 19 November 2006
Menghidupkan semula pasaran konsol rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan melalui jauh Wii. Keserasian mundur dengan GameCube Games, bersama -sama dengan konsol maya untuk muat turun permainan klasik, menjadikannya sistem yang serba boleh dan disayangi.
Nintendo DSI - 1 November 2008
Dengan Nintendo DSI, peningkatan termasuk kamera terbina dalam dan slot kad SD untuk penyimpanan tambahan. Walau bagaimanapun, ia mengeluarkan slot Game Boy Advance, menandakan peralihan tumpuan ke arah keupayaan baru.
Nintendo DSI XL - 21 November 2009
Skrin yang lebih besar dan audio yang dipertingkatkan menjadikan DSI XL pilihan yang menarik untuk pemain. Bateri yang lebih besar dan skrin pandangan lebar 4.2 inci menawarkan pengalaman yang lebih baik untuk permainan Nintendo DS.
Nintendo 3DS - 27 Mac 2011
Berikutan garis DS, 3DS memperkenalkan permainan 3D stereoskopik tanpa cermin mata, menggema teknologi anak lelaki maya tetapi dengan kejayaan yang lebih besar. Perpustakaan yang mengagumkan termasuk tajuk seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012
Menawarkan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL mengekalkan semua ciri pendahulunya, memberikan pengalaman permainan yang lebih mendalam.
Nintendo Wii U - 18 November 2012
Sebagai pengganti Wii, Wii U memperkenalkan Gamepad inovatif dengan skrin terbina dalam untuk bermain luar TV. Walaupun barisan permainannya yang kuat, termasuk tajuk seperti Super Mario 3D World dan Splatoon, cabaran pemasaran dan kekeliruan pasaran membawa kepada jualan yang lebih rendah.
Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012
Dikeluarkan pada akhir kitaran hayat Wii, Wii Mini adalah model yang lebih kecil dan lebih ringan dengan pemacu cakera yang menghadap. Ia meninggalkan beberapa ciri, termasuk sokongan GameCube dan sambungan Wi-Fi, tetapi menawarkan pilihan yang lebih berpatutan.
Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013
Mengeluarkan keupayaan 3D pendahulunya, 2DS memberi tumpuan kepada menyampaikan kandungan 2D dalam reka bentuk rata, persegi. Walaupun ia berdagang bunyi stereo untuk penceramah mono, titik harga yang lebih rendah menjadikannya mudah diakses oleh penonton yang lebih luas.
New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014
Menaik taraf 3DS, Nintendo 3DS baru memperkenalkan kawalan baru, termasuk sokongan C-stick dan NFC untuk Amiibo. Pembebasannya yang terhuyung -huyung di seluruh kawasan akhirnya membawa permainan yang lebih baik ke Amerika Utara.
New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015
Dengan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru standard, 3DS XL baru memberikan pengalaman mendalam tetapi mengeluarkan pilihan untuk menukar plat muka, menawarkan beberapa edisi khas.
Nintendo Switch - 3 Mac 2017
Menyedari visi Wii U, Nintendo Switch menggabungkan rumah dan permainan mudah alih, yang membolehkan pemain menikmati permainan berkualiti konsol di mana sahaja. Perpustakaan pihak pertama dan konsol edisi khasnya mendorongnya ke kepimpinan industri.
New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017
Kemas kini kepada 2DS, 2DS XL memperkenalkan reka bentuk kerang dan menambah ciri -ciri seperti tongkat analog dan sokongan amiibo. Ia juga memainkan tajuk 3DS baru, memperluaskan perpustakaan permainannya.
Nintendo Switch Lite - 20 September 2019
Direka untuk bermain pegang tangan, Switch Lite menampilkan badan yang lebih kecil dan pengawal terbina dalam, mengeluarkan keupayaan untuk berlabuh ke TV. Ini membenarkan titik harga yang lebih berpatutan, menarik kepada pemain yang sedar bajet.
Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021
Debut dengan Dread Metroid, model Switch OLED dinaik taraf saiz skrin hingga 7 inci dan memperkenalkan panel OLED premium. Pembesar suara yang dipertingkatkan dan dok baru dengan pelabuhan LAN menjadikannya peningkatan yang menarik untuk pemilik suis.
Konsol Nintendo yang akan datang
Berikutan tahun-tahun jangkaan, Nintendo secara rasmi melancarkan Switch 2. Treler mendedahkan mempamerkan kaedah lampiran Joy-Con yang baru, skrin yang lebih besar, dan port USB-C kedua. Ia juga membayangkan menggunakan Joy-Cons sebagai tetikus, yang dapat meningkatkan permainan dengan cara yang baru. Treler itu menggoda Mario Kart baru dengan sokongan 24 pemain dan mengesahkan keserasian ke belakang, terus menyokong kedua-dua permainan fizikal dan digital.Penganalisis mencadangkan Switch 2 mungkin dijual sekitar $ 400. Kami telah mengumpulkan semua butiran yang diketahui dari treler, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, akan diturunkan dalam Nintendo Direct yang akan datang yang dijadualkan pada 2 April.
Permainan mana yang anda ingin lihat di Nintendo Switch 2? Beritahu kami dalam tinjauan kami:
Hasil Jawapan