Elden Ring: Nightreign, daha önce diğer FromSoftware oyunlarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini ortadan kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Nightreign'ın yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumları, oyuncuların mesaj bırakması veya okuması için yeterli zaman bırakmıyor.
"Belirli oturumlar yaklaşık kırk dakika sürüyor, mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman yok, bu yüzden özelliği kaldırdık" dedi Ishizaki.
Geçmişteki FromSoftware oyunlarında oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artıran oyuncu mesajlaşmasının önemi göz önüne alındığında bu seçim dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Nightreign, orijinal oyunun bütünlüğünü korumak için Elden Ring hikayesinden ayrı, bağımsız bir deneyimdir. Elden Ring dünyasının kendine özgü atmosferini ve karmaşıklığını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalarla dolu yeni bir macera vaat ediyor.