Elden Ring: Nightreign では、これまで他のフロムソフトウェア タイトルに見られたゲーム内メッセージ機能が廃止されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のゲームプレイ セッションでは、プレイヤーがメッセージを残したりメッセージを読んだりする時間が十分にありません。
「セッションの長さはおよそ 40 分であり、メッセージを送信したり読んだりするのに十分な時間がないため、機能を削除しました」と石崎氏は述べました。
過去のフロムソフトウェア ゲームにおけるプレイヤー メッセージングの重要性を考えると、この選択は注目に値します。これにより、プレイヤーのインタラクションと楽しみが強化されました。しかし、開発チームは、この機能は Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
Nightreign は、元のゲームの完全性を維持するために、エルデン リングのストーリーラインから独立したスタンドアロンのエクスペリエンスです。 エルデン リングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、ユニークな挑戦と出会いのある新鮮な冒険を約束します。