Elden Ring: Nightreign устранит внутриигровую функцию обмена сообщениями, ранее существовавшую в других играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Примерно сорок минут игровых сессий Nightreign не оставляют игрокам достаточно времени, чтобы оставлять или читать сообщения.
«Учитывая, что сеансы длятся примерно сорок минут, времени на отправку или чтение сообщений недостаточно, поэтому мы удалили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор примечателен, учитывая важность обмена сообщениями с игроками в прошлых играх FromSoftware, которые повышали взаимодействие и удовольствие игроков. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Nightreign — это отдельная игра, отдельная от сюжетной линии Elden Ring, призванная сохранить целостность оригинальной игры. Он обещает новое приключение с уникальными испытаниями и встречами, сохраняя при этом характерную атмосферу и сложность мира Элден Ринг.