Elden Ring: Nightreign eliminará o recurso de mensagens do jogo visto anteriormente em outros títulos da FromSoftware. A diretora do projeto Junya Ishizaki explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. As sessões de jogo de aproximadamente quarenta minutos de Nightreign não deixam tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens.
"Como as sessões duram cerca de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens, então removemos o recurso", afirmou Ishizaki.
Esta escolha é digna de nota dada a importância das mensagens dos jogadores nos jogos anteriores da FromSoftware, o que melhorou a interação e a diversão do jogador. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Nightreign é uma experiência independente, separada do enredo de Elden Ring, para preservar a integridade do jogo original. Promete uma nova aventura com desafios e encontros únicos, ao mesmo tempo que mantém a atmosfera e a complexidade características do mundo de Elden Ring.