《Elden Ring: Nightreign》将取消以前在其他 FromSoftware 游戏中看到的游戏内消息传递功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 大约四十分钟的游戏时间没有足够的时间让玩家留言或阅读消息。
“给定的会话长度约为四十分钟,没有足够的时间发送或阅读消息,因此我们删除了该功能,”石崎表示。
考虑到玩家消息传递在过去的 FromSoftware 游戏中的重要性,这一选择值得注意,它增强了玩家的互动和乐趣。然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
Nightreign 是一个独立的体验,与《Elden Ring》故事情节分开,以保留原始游戏的完整性。 它承诺带来独特的挑战和遭遇的全新冒险,同时保留《Elden Ring》世界的标志性氛围和复杂性。