Elden Ring: Nightreign eliminerà la funzionalità di messaggistica in-game precedentemente vista in altri titoli FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Le sessioni di gioco di circa quaranta minuti di Nightreign non lasciano tempo sufficiente ai giocatori per lasciare o leggere messaggi.
"Dato che le sessioni durano circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare o leggere messaggi, quindi abbiamo rimosso la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questa scelta è degna di nota data l'importanza dei messaggi dei giocatori nei precedenti giochi FromSoftware, che miglioravano l'interazione e il divertimento dei giocatori. Tuttavia, il team di sviluppo ha ritenuto la funzionalità inadatta al design di Nightreign.
Nightreign è un'esperienza a sé stante, separata dalla trama di Elden Ring, per preservare l'integrità del gioco originale. Promette una nuova avventura con sfide e incontri unici, pur mantenendo l'atmosfera caratteristica e la complessità del mondo di Elden Ring.