Elden Ring: Nightreign จะยกเลิกฟีเจอร์การส่งข้อความในเกมที่เคยพบเห็นในเกม FromSoftware อื่นๆ ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม เซสชั่นการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีของ Nightreign ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอที่จะฝากหรืออ่านข้อความ
"เซสชันที่กำหนดจะมีความยาวประมาณสี่สิบนาที ไม่มีเวลาเพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ ดังนั้นเราจึงลบฟีเจอร์นี้ออก" อิชิซากิกล่าว
ตัวเลือกนี้มีความสำคัญเนื่องจากความสำคัญของการส่งข้อความถึงผู้เล่นในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา ซึ่งปรับปรุงปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
Nightreign เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่แยกจากเนื้อเรื่องของ Elden Ring เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกมต้นฉบับ สัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์และความซับซ้อนของโลก Elden Ring