Dragon Age: Veilkeeper - Thoras'ın ilk konsept çizimi onun intikamcı tanrı yanını ortaya çıkarıyor
İlk konsept çizimleri Solas'ın farklı bir yönünü gösteriyordu ve onun intikamcı bir tanrı imajına işaret ediyordu. Nick Thornborrow tarafından yaratılan görsel roman tarzı oyun, Veilkeeper'ın hikaye konseptinin aktarılmasına yardımcı oluyor. Konsept çizimden son oyuna kadar yapılan değişiklikler, Solas'ın gizli gündeminin altında yatan karanlık tarafı ortaya çıkarıyor.
Eski bir BioWare sanatçısı, Dragon Age: Veilkeeper için bazen dost bazen düşman olan Solas'ın yolculuğunu detaylandıran bazı ilk konsept taslaklarını paylaştı. Thoras, Dragon Age: Veilkeeper'da önemli bir rol oynasa da Nick Thornburgh'un paylaştığı çizimler onu oyuncuların aşina olduğundan çok farklı bir açıdan gösteriyor.
Solas, 2014 yılında Dragon Age: Inquisition'da oynanabilir bir arkadaş olarak ilk kez sahneye çıktı. Neredeyse anında Inquisitor ekibine katıldı ve tek yarık büyücüsü arkadaşı olarak büyülü destek sağladı. Genel olarak yardımsever olmasına rağmen, oyunun sonu ve "İstilacılar" DLC'si onun hain niyetini açığa çıkarıyor; ihlalin arkasında o var ve oyunun temelini oluşturan 2024 Dragon Age: Perde Muhafızı'nda Peçe'yi yok etme planlarını sürdürüyor.
Her ne kadar Veilkeeper piyasaya sürüldüğünde Thornburgh artık BioWare için çalışmıyor olsa da (burada 15 yıllık görevini Nisan 2022'de sonlandırdı), resmi web sitesi oyunun geliştirilmesine yardımcı olduğunu ve görsel bir roman yarattığını ortaya koyuyor. Hikaye fikirlerini geliştirme ekibine iletmek için bir araç görevi gören, Veil Keeper'ın olay örgüsüne odaklanan, dallanma seçeneklerine sahip tarzı bir oyun. Yakın zamanda sitesine eklenen bir görsel romandan muhtemelen 100'den fazla farklı eskiz gösteriyor. Bu çizimler son oyunda yer alacak bazı karakterleri ve sahneleri tasvir ederken, Solas'ı içeren bazı sahneler konsept çiziminden büyük ölçüde değiştirildi. Veil Keeper'ın son versiyonunda karakter, oyunun büyük bir kısmını danışman gibi davranarak, Rook'u rüyalar yoluyla ziyaret ederek geçiriyor, ancak erken dönemdeki bazı sanat eserleri, onun gizli gündemini daha açık ve kötü hale getirdi.
Ağırlıklı olarak siyah beyaz, Peçe Bekçisi'nin mithril hançeri gibi belirli ilgi çekici nesnelere dikkat çekmek için renk vurguları içeren ilk görüntüler, Thoras'ın sempatik danışmanını terk ettiğini ve onu daha çok intikamcı bir tanrı olarak sunmaya yöneldiğini tasvir ediyor. Oyunun başında Peçe'yi parçalamaya çalıştığı sahneler konseptten nihai ürüne kadar çok az değişmiş gibi görünse de diğer sahneler yabancı görünüyor ve genellikle Solas'ı gölgelerle örtülü devasa bir varlık olarak tasvir ediyor. Oyun, erken gelişimden bu yana bazı değişikliklere uğradığından, bu sahnelerden bazılarının doğrudan Rook'un rüyalarında mı geçtiği yoksa Fen'harel'in güçlerini gerçek dünyada mı serbest bıraktığı belli değil.
Dizi girişleri arasında yaklaşık 10 yıl geçmesi ve bazı bariz yapım değişiklikleri (örneğin, Veilkeeper, yayınlanmadan birkaç ay önce adını Dragon Age: Dread Wolves olarak değiştirdi), birçok Hayran hikayenin bazı süreçlerden geçmiş olabileceğini fark etti. geliştirme döngüsünün başından sonuna kadar oldukça ciddi değişiklikler. Thornburgh'un paylaştığı perde arkası görüntüleri sayesinde oyuncular bu boşluğu daha iyi kapatabilirler.