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Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

By VictoriaJan 21,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Dragon Age : Veilkeeper - Les premiers concepts artistiques de Thoras révèlent son côté divin vengeur

Les premiers croquis conceptuels montraient une facette différente de Solas, faisant allusion à son image de dieu vengeur. Le jeu de style roman visuel créé par Nick Thornborrow aide à transmettre le concept de l'histoire de Veilkeeper. Les changements depuis l'art conceptuel jusqu'au jeu final révèlent le côté obscur sous-jacent du programme caché de Solas.

Un ancien artiste de BioWare a partagé quelques premiers croquis de Dragon Age : Veilkeeper, qui détaillent le voyage de Solas, un personnage qui est tantôt ami, tantôt ennemi. Alors que Thoras joue un rôle majeur dans Dragon Age : Veilkeeper, les croquis partagés par Nick Thornburgh le montrent sous un jour très différent de celui que connaissent les joueurs.

Solas a fait ses débuts dans Dragon Age : Inquisition en 2014 en tant que compagnon jouable. Il a presque immédiatement rejoint l'équipe Inquisiteur et a fourni un soutien magique en tant que seul compagnon mage de faille. Bien qu'il soit généralement utile, la fin du jeu et son DLC "Invaders" révèlent ses intentions perfides - c'est lui qui est derrière la brèche et poursuit ses plans pour détruire le Voile dans Dragon Age : Curtain Guard de 2024 », qui pose les bases du jeu.

Bien que Thornburgh ne travaillait plus pour BioWare au moment de la sortie de Veilkeeper (il y a mis fin à son séjour de 15 ans en avril 2022), son site officiel révèle qu'il a aidé au développement du jeu, il a créé un roman visuel- jeu de style avec des options de branchement centrées sur l'intrigue de Veil Keeper, servant de véhicule pour transmettre des idées d'histoire à l'équipe de développement. Un ajout récent à son site montre plus de 100 croquis différents, vraisemblablement issus du roman visuel. Bien que ces croquis représentent certains des personnages et des scènes qui apparaîtront dans le jeu final, certaines scènes impliquant Solas ont été radicalement modifiées par rapport au concept art. Dans la version finale de Veil Keeper, le personnage passe une grande partie du jeu à jouer le rôle de conseiller, rendant visite à Rook via des rêves, mais certaines premières illustrations ont rendu son agenda caché plus manifeste et plus sinistre.

Principalement en noir et blanc, avec des accents de couleur pour attirer l'attention sur certains objets d'intérêt, comme le poignard en mithril du Gardien du Voile, les premières images représentent Thoras abandonnant son sympathique conseiller et dirigeant son présent comme un dieu plus vengeur. Alors que des scènes comme celle-ci essayant de déchirer le Voile au début du jeu semblent avoir peu changé du concept au produit final, d'autres scènes semblent extraterrestres, décrivant souvent Solas comme une présence massive enveloppée d'ombre. Étant donné que le jeu a subi quelques changements depuis les débuts du développement, il n'est pas clair si certaines de ces scènes se déroulent directement dans les rêves de Rook, ou si Fen'harel libère ses pouvoirs dans le monde réel.

Avec près de 10 ans entre les entrées de la série et quelques changements évidents dans la production (par exemple, Veilkeeper n'a changé son nom de Dragon Age : Dread Wolves que quelques mois avant sa sortie), de nombreux fans ont réalisé que l'histoire avait peut-être traversé quelques étapes. des changements assez drastiques du début à la fin du cycle de développement. Les joueurs seront peut-être mieux en mesure de combler cet écart grâce à l’aperçu des coulisses partagé par Thornburgh.

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