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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

By VictoriaJan 21,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Dragon Age: Veilkeeper - A arte conceitual inicial de Thoras revela seu lado divino vingativo

Os primeiros esboços conceituais mostravam um lado diferente de Solas, sugerindo sua imagem como um deus vingativo. O jogo estilo romance visual criado por Nick Thornborrow ajuda a transmitir o conceito da história de Veilkeeper. As mudanças da arte conceitual até o jogo final revelam o lado negro subjacente da agenda oculta de Solas.

Um ex-artista da BioWare compartilhou alguns esboços conceituais iniciais de Dragon Age: Veilkeeper, que detalham a jornada de Solas, um personagem que às vezes é amigo, às vezes inimigo. Embora Thoras desempenhe um papel importante em Dragon Age: Veilkeeper, os esboços compartilhados por Nick Thornburgh mostram-no sob uma luz muito diferente daquela com a qual os jogadores estão familiarizados.

Solas fez sua estreia em Dragon Age: Inquisition em 2014 como companheiro jogável. Ele quase imediatamente se juntou à equipe do Inquisidor e forneceu suporte mágico como o único companheiro mago do Rift. Embora ele seja geralmente útil, o final do jogo e seu DLC “Invaders” revelam suas intenções traiçoeiras – ele é quem está por trás da violação e continua seus planos para destruir o Véu em Dragon Age: Curtain Guard de 2024”, que estabelece a premissa para o jogo.

Embora Thornburgh não estivesse mais trabalhando para a BioWare na época do lançamento de Veilkeeper (ele encerrou sua passagem de 15 anos lá em abril de 2022), seu site oficial revela que ele ajudou no desenvolvimento do jogo, ele criou um romance visual- estilo de jogo com opções de ramificação centradas no enredo de Veil Keeper, servindo como veículo para transmitir ideias de histórias para a equipe de desenvolvimento. Uma adição recente ao seu site mostra mais de 100 esboços diferentes, presumivelmente do romance visual. Embora esses esboços representem alguns dos personagens e cenas que aparecerão no jogo final, algumas cenas envolvendo Solas foram drasticamente alteradas na arte conceitual. Na versão final de Veil Keeper, o personagem passa grande parte do jogo atuando como conselheiro, visitando Rook através de sonhos, mas algumas obras de arte iniciais tornaram sua agenda oculta mais aberta e sinistra.

Predominantemente preto e branco, com toques de cor para chamar a atenção para certos objetos de interesse, como a adaga de mithril do Guardião do Véu, as primeiras imagens retratam Thoras abandonando seu simpático conselheiro e direcionando-o. Apresentando-o mais como um deus vingativo. Enquanto cenas como ele tentando rasgar o Véu no início do jogo parecem ter mudado pouco do conceito ao produto final, outras cenas parecem estranhas, muitas vezes retratando Solas como uma presença massiva envolta em sombras. Como o jogo passou por algumas mudanças desde o início do desenvolvimento, não está claro se algumas dessas cenas acontecem diretamente nos sonhos de Rook ou se Fen'harel está liberando seus poderes no mundo real.

Com quase 10 anos entre as entradas da série e algumas mudanças óbvias na produção (por exemplo, Veilkeeper só mudou seu nome de Dragon Age: Dread Wolves alguns meses antes do lançamento), muitos fãs perceberam que a história pode ter passado por alguns mudanças bastante drásticas do início ao fim do ciclo de desenvolvimento. Os jogadores podem ser mais capazes de preencher essa lacuna graças ao vislumbre dos bastidores que Thornburgh compartilhou.

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