Дом > Новости > Концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает ранние планы относительно Соласа

Концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает ранние планы относительно Соласа

By VictoriaJan 21,2025

Концепт-арт Dragon Age: The Veilguard раскрывает ранние планы относительно Соласа

Dragon Age: Veilkeeper — Ранний концепт-арт Тораса раскрывает его мстительную сторону бога

Ранние концептуальные эскизы показывали Соласа с другой стороны, намекая на его образ мстительного бога. Игра в стиле визуальной новеллы, созданная Ником Торнборроу, помогает передать концепцию сюжета Veilkeeper. Изменения от концепт-арта к финальной версии игры раскрывают темную сторону скрытых планов Соласа.

Бывший художник BioWare поделился некоторыми ранними концептуальными набросками Dragon Age: Veilkeeper, в которых подробно описывается путешествие Соласа, персонажа, который иногда является другом, иногда врагом. Хотя Торас играет важную роль в Dragon Age: Veilkeeper, эскизы, которыми поделился Ник Торнбург, показывают его в совершенно ином свете, отличном от того, с которым знакомы игроки.

Солас дебютировал в Dragon Age: Inquisition в 2014 году в качестве игрового компаньона. Он почти сразу же присоединился к команде Инквизитора и оказывал магическую поддержку в качестве единственного компаньона-мага разлома. Хотя в целом он полезен, финал игры и DLC «Захватчики» раскрывают его коварные намерения — именно он стоит за нарушением и продолжает свои планы по разрушению Завесы в «Dragon Age: Curtain Guard» 2024 года», которая задает предпосылку для игры.

Хотя Торнбург уже не работал в BioWare к моменту выпуска Veilkeeper (он закончил свою 15-летнюю работу там в апреле 2022 года), на его официальном сайте сообщается, что он участвовал в разработке игры, а также создал визуальный роман. игра в стиле с вариантами ветвления, сосредоточенная на сюжете Veil Keeper и служащая средством передачи сюжетных идей команде разработчиков. Недавнее дополнение к его сайту показывает более 100 различных эскизов, предположительно из визуального романа. Хотя на этих эскизах изображены некоторые персонажи и сцены, которые появятся в финальной версии игры, некоторые сцены с участием Соласа были радикально изменены по сравнению с концепт-артом. В финальной версии Veil Keeper персонаж большую часть игры выступает в роли советника, посещая Рука во сне, но некоторые ранние произведения искусства сделали его скрытые намерения более явными и зловещими.

Ранние изображения преимущественно черно-белые, с цветными акцентами, чтобы привлечь внимание к определенным объектам, представляющим интерес, таким как мифриловый кинжал Хранителя Завесы. В то время как такие сцены, как его попытка разорвать Завесу в начале игры, похоже, мало изменились от концепции до конечного продукта, другие сцены выглядят инопланетными, часто изображая Соласа как огромное присутствие, окутанное тенью. Поскольку с момента ранней разработки игра претерпела некоторые изменения, неясно, происходят ли некоторые из этих сцен непосредственно во снах Рука или Фен'харел раскрывает свои силы в реальном мире.

Учитывая почти 10-летний период между выходами серий и некоторые очевидные производственные изменения (например, Veilkeeper сменила название с Dragon Age: Dread Wolves только за несколько месяцев до релиза), многие фанаты поняли, что история, возможно, претерпела некоторые изменения. довольно радикальные изменения от начала до конца цикла разработки. Игроки, возможно, смогут лучше преодолеть этот разрыв благодаря закулисному взгляду, которым поделился Торнбург.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Atomfall: все места для стимуляторов тренировок выявили