Bahay > Balita > "Avowed: Isang halo ng kapalaran at Skyrim na orihinal na binalak"

"Avowed: Isang halo ng kapalaran at Skyrim na orihinal na binalak"

By ZoeyMay 01,2025

"Avowed: Isang halo ng kapalaran at Skyrim na orihinal na binalak"

Sa isang kandidato na pakikipanayam kay Bloomberg, si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ng Avowed, ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa magulong paglalakbay na paglalakbay na nakita ang proyekto na sumailalim sa isang makabuluhang overhaul. Sa una, ang Obsidian Entertainment ay may mapaghangad na mga plano para sa avowed, na inisip ito bilang isang natatanging timpla ng Destiny at Skyrim. Ang layunin ay upang lumikha ng isang napakalaking open-world na laro na magpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang kooperatiba at makisali sa mga aktibidad ng Multiplayer.

Ang kaguluhan sa paligid ng Avowed Peaked sa pagpapalabas ng unang trailer ng teaser noong 2020. Habang ang mga tagahanga ay naghuhumindig sa pag -asa, ang trailer ay nagtago ng isang matibay na katotohanan: ang laro ay malayo sa pagtatapos. Mere buwan pagkatapos ng paglabas ng trailer, ginawa ni Obsidian ang matigas na tawag upang iwanan ang buong proyekto at magsimula mula sa simula. Bilang isang resulta, ang trailer ng teaser ay nagsisilbi bilang isang nostalhik na paalala ng isang maagang prototype na hindi na sumasalamin sa pangwakas na pangitain ng laro.

Kasunod ng mahalagang desisyon na ito, si Carrie Patel ay pumasok bilang director ng laro at pinangunahan ang isang kumpletong pagbabagong -anyo ng avowed. Lumayo siya mula sa orihinal na inspirasyon ng Skyrim at Destiny, na pumipili sa kanal ng mga bahagi ng bukas-mundo at Multiplayer. Sa halip, bumalik si Obsidian sa mga ugat nito, na nagpatibay ng isang istraktura na batay sa zone at nakatuon sa paghahatid ng isang mayaman, salaysay na single-player na malalim na konektado sa lore ng mga haligi ng kawalang-hanggan.

Ang desisyon na i-restart ang kalagitnaan ng pag-unlad ay nagpakita ng napakalaking mga hamon, na inihalintulad ni Patel sa paggawa ng isang pelikula nang walang script. Kailangang mag -navigate ang mga koponan sa kawalan ng katiyakan habang ang pamunuan ay nagtrabaho upang makagawa ng isang malinaw at pinag -isang pananaw para sa laro. Sa kabila ng mga hadlang na ito, tumagal ng isa pang apat na taon ng dedikadong pagsisikap bago handa nang palayain ang Avowed, na ipinakita ang pangako ni Obsidian na maghatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa paglalaro.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Eriksholm: Ninakaw na Pangarap - Petsa ng Paglabas at Oras na isiniwalat