Дом > Новости > "А -я впервые запланировал смесь судьбы и Скайрима"

"А -я впервые запланировал смесь судьбы и Скайрима"

By ZoeyMay 01,2025

"А -я впервые запланировал смесь судьбы и Скайрима"

В откровенном интервью Bloomberg Кэрри Патель, второй директор Adawed, предоставила глубокое погружение в бурное путешествие по развитию, в котором проект прошел значительный пересмотр. Первоначально у Obsidian Entertainment были амбициозные планы для признания, представляя его как уникальную смесь судьбы и Skyrim. Цель состояла в том, чтобы создать огромную игру с открытым миром, которая позволила бы игрокам исследовать совместно и заниматься многопользовательскими мероприятиями.

Волнение вокруг Adwoded достигло пика с выпуском его первого трейлера тизера в 2020 году. Пока фанаты гудели от ожидания, трейлер скрыл верную правду: игра была далеко не закончена. Через несколько месяцев после выпуска трейлера Obsidian сделал сложный призыв отказаться от всего проекта и начать с нуля. В результате трейлер тизера теперь служит ностальгическим напоминанием о раннем прототипе, который больше не отражает окончательное видение игры.

После этого ключевого решения Кэрри Патель вступила в должность директора по игре и возглавила полную трансформацию Adawed. Она отошла от первоначального вдохновения Skyrim и Destiny, решив отказаться от компонентов открытого мира и многопользователя. Вместо этого Obsidian вернулся к своим корням, приняв структуру на основе зоны и сосредоточившись на доставке богатого, однопользовательского повествования, глубоко связанного с знаниями о вечности.

Решение о перезагрузке среднего развития представило огромные проблемы, сравниваемые Пателом с созданием фильма без сценария. Команды должны были перемещаться по неопределенности, поскольку руководство работало, чтобы создать четкое и единое видение игры. Несмотря на эти препятствия, потребовалось еще четыре года преданных усилий, прежде чем Avowed был готов к выпуску, демонстрируя приверженность Обсидиана предоставить высококачественный игровой опыт.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.