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"Declarado: una mezcla de Destiny y Skyrim originalmente planeado"

By ZoeyMay 01,2025

"Declarado: una mezcla de Destiny y Skyrim originalmente planeado"

En una entrevista sincera con Bloomberg, Carrie Patel, la segunda directora de Juego de Avowed, proporcionó una inmersión profunda en el tumultuoso viaje de desarrollo que vio que el proyecto experimentó una revisión significativa. Inicialmente, Obsidian Entertainment tenía planes ambiciosos para declararlo, imaginándolo como una mezcla única de Destiny y Skyrim. El objetivo era crear un juego masivo del mundo abierto que permitiera a los jugadores explorar cooperativamente y participar en actividades multijugador.

La emoción alrededor de ABOWed alcanzó el lanzamiento de su primer avance en 2020. Mientras los fanáticos estaban llenos de anticipación, el trailer escondió una verdadera verdad: el juego estaba lejos de estar terminado. Meros meses después del lanzamiento del trailer, Obsidian hizo la difícil llamada para abandonar todo el proyecto y comenzar desde cero. Como resultado, el avance del avance ahora sirve como un recordatorio nostálgico de un prototipo temprano que ya no refleja la visión final del juego.

Después de esta decisión fundamental, Carrie Patel intervino como directora del juego y encabezó una transformación completa de Adowed. Se alejó de las inspiraciones originales de Skyrim y Destiny, optando por deshacerse de los componentes del mundo abierto y multijugador. En cambio, Obsidian volvió a sus raíces, adoptando una estructura basada en zona y concentrándose en entregar una narrativa rica y para un jugador profundamente conectada a la tradición de pilares de la eternidad.

La decisión de reiniciar el desarrollo medio presentó enormes desafíos, comparados con Patel para hacer una película sin un guión. Los equipos tuvieron que navegar a través de la incertidumbre mientras el liderazgo trabajaba para forjar una visión clara y unificada para el juego. A pesar de estos obstáculos, tomó otros cuatro años de esfuerzo dedicado antes de que Awowed estuviera listo para su lanzamiento, mostrando el compromiso de Obsidian de ofrecer una experiencia de juego de alta calidad.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.