Dom > Aktualności > SAG-AFTRA i branża gier wciąż daleko od zabezpieczeń sztucznej inteligencji

SAG-AFTRA i branża gier wciąż daleko od zabezpieczeń sztucznej inteligencji

By SadieApr 06,2025

Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) dostarczyła aktualizację na temat trwających negocjacji dotyczących ochrony AI dla aktorów gier wideo, podkreślając, że chociaż osiągnięto pewne postępy, utrzymują się znaczące różnice między gildią a grupą targową. Ta grupa składa się z przedstawicieli głównych firm gier AAA.

SAG-AFTRA opublikował wykres opisujący kluczowe rozbieżności między ich propozycjami a propozycją grupy przetargowej. Nierozwiązane problemy obejmują:

  • Ochrona przed cyfrową repliką i generatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji : SAG-AFTRA dąży do ochrony całej pracy, a nie tylko przyszłej pracy po agrenem.
  • Definicja „Repliki cyfrowej” : Gildia chce ją zdefiniować jako każde wykonanie, wokal lub ruch, „łatwo można go zidentyfikować lub przypisać” wykonawcy. Grupa przetargowa preferuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, które twierdzi SAG-AFTRA, może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców „ruchu” : SAG-AFTRA chce tych wykonawców włączonych do umowy AI.
  • Terminologia występów generowanych przez AI : Gildia proponuje „generowanie w czasie rzeczywistym”, podczas gdy grupa przetargowa sugeruje „generowanie procedur”, termin SAG-AFTRA uważa, że ​​ma inne znaczenie w kontekstach gier.
  • Wymagania dotyczące ujawnień : SAG-AFTRA wymaga od pracodawców ujawnienia, czy połączą głosy do tworzenia cyfrowych replików lub używania głosów do chatbotów w czasie rzeczywistym, które mogą generować dowolny dialog, w przeciwieństwie do dialogu skryptowego.
  • Wycofanie zgody podczas strajków : Propozycja SAG-AFTRA pozwala wykonawcom wycofać zgodę na cyfrową replikę podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą zachować prawa do użytkowania.
  • Czas zgody na generowanie w czasie rzeczywistym : SAG-AFTRA sugeruje pięcioletni okres zgody, odnawialny, podczas gdy grupa przetargowa szuka nieograniczonej zgody.
  • Rekompensata za repliki cyfrowe : Istnieje wiele nieporozumień dotyczących minimalnej wynagrodzenia, chociaż w obliczeniach premii wynagrodzeń osiągnięto wstępne porozumienie.
  • Prawa bonusowe : Grupa przetargowa proponuje system płatności składki podobny do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA, którą SAG-AFTRA uważa za szerokie i potencjalnie obchodzące prawa Unii.
  • System śledzenia replików cyfrowych : SAG-AFTRA chce wdrożyć system śledzenia, aby zapewnić odpowiednią płatność, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
  • Regulacja wykonawców syntetycznych : konkretne definicje i przepisy dla znaków generowanych przez AI są nadal negocjowane.

Pomimo niepewnych umów na temat wynagrodzenia premii, rozstrzyganie sporów, pewne aspekty minimalnego odszkodowania, wymagań dotyczących zgody i ujawnień, list SAG-Aftra do członków wyraża frustrację z powodu przedstawienia grupy, która jest blisko umowy, która według Gildii jest myląca.

Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ostrzegł członków przed ryzykiem podjęcia ról podczas strajku, podkreślając potencjał niewłaściwego użycia AI i podważanie wspólnych wysiłków.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaoferowali one ponad 15% wzrostu płac dla wykonawców SAG-AFTRA, zwiększone ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz warunki wiodące w branży dla replik cyfrowych AI, a także dodatkową rekompensatę za wykorzystanie wydajności. Wyrazili chęć wznowienia negocjacji.

Strike gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory dotyczące przepisów AI, pomimo 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się widoczny, a gracze zauważają niezmienione NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft. W ubiegłym roku SAG-Aftra uderzyło w mecze Riot w Lidze Legends i Activision Recast Postacie w Call of Duty: Black Ops 6 po opinii gracza. Ostatnio dwóch aktorów głosowych Zenless Zone Zero odkryło swoje zamienniki poprzez najnowsze notatki gry.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy