The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento sui negoziati in corso relativi alle protezioni di intelligenza artificiale per gli attori dei videogiochi, sottolineando che mentre alcuni progressi sono stati raggiunti, persistono differenze significative tra la gilda e il gruppo di contrattazione del settore. Questo gruppo è composto da rappresentanti delle principali società di gioco AAA.
SAG-AFTRA ha rilasciato un grafico che delinea le discrepanze chiave tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione. I problemi irrisolti includono:
- Protezione dalla replica digitale e dall'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA cerca protezione per tutto il lavoro, non solo il lavoro futuro dopo l'avviamento.
- Definizione di "replica digitale" : la gilda vuole definirlo come qualsiasi performance, vocale o movimento ", facilmente identificabile o attribuibile a" un artista. Il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile obiettivamente", che sostiene Sag-Aftra potrebbe escludere molte prestazioni.
- Inclusione degli artisti "movimento" : SAG-AFTRA vuole che questi artisti inclusi nell'accordo AI.
- Terminologia per le prestazioni generate dall'IA : la gilda propone "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", un termine sag-aftra ritiene abbia un significato diverso nei contesti di gioco.
- Requisiti di divulgazione : SAG-AFTRA richiede che i datori di lavoro si rivelano se fonderanno voci per creare repliche digitali o utilizzare voci per chatbot in tempo reale che possono generare dialoghi, al contrario del dialogo sceneggiato.
- Prelievo di consenso durante gli scioperi : la proposta di SAG-AFTRA consente agli artisti di ritirare il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro desiderano conservare i diritti di utilizzo.
- Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA suggerisce un periodo di consenso di cinque anni, rinnovabile, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
- Compensazione per le repliche digitali : ci sono numerosi disaccordi sulla retribuzione minima, sebbene sia stato raggiunto un accordo provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
- Diritti di bonus : il gruppo di contrattazione propone un sistema di pagamento premium simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, che Sag-Aftra trova diritti sindacali troppo ampi e potenzialmente circostanti.
- Sistema di monitoraggio per le repliche digitali : SAG-AFTRA desidera implementare un sistema di tracciamento per garantire un pagamento adeguato, che il gruppo di contrattazione ritenga impossibile.
- Regolamento degli artisti sintetici : definizioni e regolamenti specifici per i personaggi generati dall'IA sono ancora in fase di negoziazione.
Nonostante gli accordi provvisorosi sulla retribuzione del bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni aspetti del risarcimento minimo, i requisiti di consenso e le divulgazioni, la lettera di Sag-Aftra ai membri esprime frustrazione per la rappresentazione del gruppo di contrattazione di essere vicino a un accordo, che la gilda crede sia fuorviante.
Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha avvertito i membri dei rischi di assumere ruoli durante lo sciopero, sottolineando il potenziale di uso improprio dell'IA e la menta degli sforzi collettivi.
In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver offerto aumenti salariali di oltre il 15% per gli artisti SAG-AFTRA, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza e i termini leader del settore per le repliche digitali AI, insieme a un compenso aggiuntivo per l'uso di performance di gioco incrociato. Hanno espresso entusiasmo per riprendere i negoziati.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante le altre 25 proposte contrattuali concordano. L'impatto dello sciopero sta diventando evidente, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. L'anno scorso, Sag-Aftra ha colpito le partite di Riot su League of Legends e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 dopo il feedback dei giocatori. Più di recente, due doppiatori di Zen Zone Zone hanno scoperto i loro sostituti attraverso le ultime note di patch del gioco.