Дом > Новости > SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

By SadieApr 06,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевидения и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила обновленную информацию о текущих переговорах, касающихся защиты ИИ для актеров видеоигр, подчеркивая, что, хотя некоторые прогресс были достигнуты, существенные различия сохраняются между гильдией и группой по переговорам в отрасли. Эта группа состоит из представителей крупных игровых компаний AAA.

Sag-Aftra выпустила диаграмму с изложением ключевых расхождений между их предложениями и предложениями группы переговоров. Нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой реплики и генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиту для всей работы, а не только в будущей работе.
  • Определение «Цифровая реплика» : Гильдия хочет определить ее как любую производительность, вокал или движение, - легко идентифицируется или связана с «исполнителем». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, как утверждает Sag-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей «Движение» : Sag-Aftra хочет, чтобы эти исполнители включали в Соглашение AI.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Гильдия предлагает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», термин SAG-AFTRA считает, что имеет другое значение в игровых контекстах.
  • Требования к раскрытию информации : SAG-AFTRA требует, чтобы работодатели раскрывали, будут ли они смешать голоса для создания цифровых реплик или использовать голоса для чат-ботов в реальном времени, которые могут генерировать любой диалог, в отличие от сценариста.
  • Отмена согласия во время ударов : предложение Sag-Aftra позволяет исполнителям снять согласие на использование цифровых копий во время ударов, в то время как работодатели хотят сохранить права на использование.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия, возобновляемый, тогда как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Компенсация за цифровые копии : существует множество разногласий о минимальной оплате, хотя предварительное соглашение было достигнуто по расчетам бонусной оплаты.
  • Бонусные права : группа переговоров предлагает систему платежей премиум-класса, похожую на соглашение SAG-AFTRA TV/кино, которое SAG-AFTRA считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Система отслеживания цифровых реплик : Sag-Aftra хочет внедрить систему отслеживания для обеспечения соответствующей оплаты, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Регулирование синтетических исполнителей : конкретные определения и правила для символов, сгенерированных AI, все еще находятся в переговорах.

Несмотря на предварительные соглашения о бонусной оплате, разрешении споров, определенных аспектах минимальной компенсации, требований к согласию и раскрытия информации, письмо Саг-Афтры членам выражает разочарование по поводу изображения группы, которая находится близко к сделке, которое, по мнению Гильдии, вводит в заблуждение.

Национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункана Крэбтри-Ирландия предупредил членов о рисках роля во время забастовки, подчеркнув потенциал злоупотребления ИИ и подрыва коллективных усилий.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили более 15% увеличения заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, улучшенную защиту здоровья и безопасности и ведущие в отрасли термины для цифровых копий AI, а также дополнительную компенсацию за использование в перекрестной игре. Они выразили стремление возобновить переговоры.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится очевидным: игроки замечают невыплаченные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. В прошлом году Sag-Aftra поразила Riot Games из-за League of Legends, и Activision Mersast персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов игрока. Совсем недавно два голосовых актера для Zenless Zone Zero обнаружили свои замены через последние заметки в игре.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Dragon Age Devs уволены, когда BioWare сдвигает фокус на Mass Effect