スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉に関する最新情報を提供し、いくつかの進歩が達成されている間、ギルドと業界の交渉グループの間に大きな違いが持続することを強調しています。このグループは、主要なAAAゲーム会社の代表者で構成されています。
SAG-AFTRAは、彼らの提案と交渉グループの提案との間の重要な矛盾の概要を示すチャートをリリースしました。未解決の問題には以下が含まれます。
- デジタルレプリカからの保護および生成AI使用:SAG-AFTRAは、将来の作業だけでなく、すべての作業を保護しています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、それをパフォーマンス、ボーカル、または動きとして定義したいと考えています。交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると主張する「客観的に識別可能」を好みます。
- 「ムーブメント」パフォーマーを含める:SAG-AFTRAは、これらのパフォーマーがAI契約に含まれることを望んでいます。
- AIに生成されたパフォーマンスの用語:ギルドは「リアルタイム生成」を提案し、交渉グループは「手続き」を提案しますが、SAG-AFTRAはゲームの文脈に異なる意味を持っていると考えています。
- 開示要件:SAG-AFTRAは、雇用主が声をブレンドしてデジタルレプリカを作成するか、スクリプト化された対話とは対照的に、あらゆる対話を生成できるリアルタイムチャットボットに声を使用するかどうかを開示するかどうかを要求します。
- ストライキ中の同意の撤回:SAG-AFTRAの提案により、雇用主は使用権を保持したい一方で、パフォーマーはストライキ中にデジタルレプリカの使用の同意を撤回することができます。
- リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは、5年間の同意期間、再生可能なものを示唆していますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの補償:最低給与には多くの意見の相違がありますが、ボーナス給与計算で暫定的な合意に達しています。
- ボーナスの権利:交渉グループは、SAG-AFTRAがあまりにも広く、潜在的に組合の権利を回避する可能性があると感じているSAG-AFTRA TV/Film Agreementに似たプレミアム支払いシステムを提案しています。
- デジタルレプリカの追跡システム:SAG-AFTRAは、交渉グループが実行不可能とみなす適切な支払いを確保するために、追跡システムを実装したいと考えています。
- 合成パフォーマーの規制:AIに生成されたキャラクターの特定の定義と規制は、まだ交渉中です。
ボーナス給与、紛争解決、最低報酬の特定の側面、同意要件、および開示に関する暫定的な合意にもかかわらず、メンバーへのサグAFTRAの手紙は、交渉グループの取引に近いという描写に対する不満を表明しています。
SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリーアイルランドは、ストライキ中に役割を果たすリスクについてメンバーに警告し、AIの誤用の可能性と集団努力の弱体化を強調しました。
それに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、SAG-AFTRAパフォーマーに15%以上の賃金の上昇、健康と安全の保護の強化、およびAIデジタルレプリカの業界をリードする条件を提供し、パフォーマンスのクロスゲームを使用するための追加補償を提供したと述べました。彼らは交渉を再開したいという熱意を表明した。
SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、25の他の契約提案のうち24が合意されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。ストライキの影響は明らかになりつつあり、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気付いています。昨年、SAG-AFTRAはリーグオブレジェンドをめぐるRiot Gamesに衝突し、ActivisionはCall of Duty:Black Ops 6のプレイヤーフィードバックでキャラクターをリキャストしました。最近では、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優が、ゲームの最新のパッチノートを通じて代替品を発見しました。