Trang chủ > Tin tức > Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI

By SadieApr 06,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật về các cuộc đàm phán đang diễn ra liên quan đến các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video, nhấn mạnh rằng trong khi một số tiến bộ đã đạt được, sự khác biệt đáng kể vẫn tồn tại giữa nhóm thương lượng của bang hội và ngành công nghiệp. Nhóm này bao gồm các đại diện của các công ty chơi game AAA lớn.

SAG-AFTRA đã phát hành một bảng xếp hạng phác thảo sự khác biệt chính giữa các đề xuất của họ và những người của nhóm thương lượng. Các vấn đề chưa được giải quyết bao gồm:

  • Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số và sử dụng AI tổng quát : SAG-AFTRA tìm kiếm sự bảo vệ cho tất cả các công việc, không chỉ là thỏa thuận công việc trong tương lai.
  • Định nghĩa của "Bản sao kỹ thuật số" : Bang hội muốn định nghĩa nó là bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào "," dễ dàng nhận dạng hoặc quy cho "người biểu diễn. Nhóm thương lượng thích "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra lập luận có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
  • Bao gồm các nhà biểu diễn "phong trào" : Sag-Aftra muốn những người biểu diễn này được đưa vào Thỏa thuận AI.
  • Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra : Bang hội đề xuất "thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng gợi ý "tạo thủ tục", một thuật ngữ Sag-Aafra tin rằng có một ý nghĩa khác nhau trong bối cảnh chơi game.
  • Yêu cầu tiết lộ : SAG-AFTRA yêu cầu nhà tuyển dụng tiết lộ nếu họ sẽ pha trộn các tiếng nói để tạo ra các bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng giọng nói cho các chatbot thời gian thực có thể tạo ra bất kỳ cuộc đối thoại nào, trái ngược với đối thoại theo kịch bản.
  • Rút tiền đồng ý trong các cuộc đình công : Đề xuất của SAG-AFTRA cho phép người biểu diễn rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi người sử dụng lao động muốn giữ quyền sử dụng.
  • Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : SAG-AFTRA cho thấy thời gian đồng ý năm năm, có thể tái tạo, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
  • Bồi thường cho các bản sao kỹ thuật số : Có rất nhiều bất đồng về mức lương tối thiểu, mặc dù đã đạt được thỏa thuận dự kiến ​​khi tính toán tiền thưởng.
  • Quyền tiền thưởng : Nhóm thương lượng đề xuất một hệ thống thanh toán cao cấp gần giống với thỏa thuận truyền hình/phim SAG-AFTRA, mà SAG-AFTRA thấy quá rộng và có khả năng phá vỡ các quyền của Liên minh.
  • Hệ thống theo dõi cho các bản sao kỹ thuật số : SAG-AFTRA muốn triển khai một hệ thống theo dõi để đảm bảo thanh toán phù hợp, điều mà nhóm thương lượng cho là không khả thi.
  • Quy định của những người biểu diễn tổng hợp : Các định nghĩa và quy định cụ thể cho các ký tự do AI tạo ra vẫn đang được đàm phán.

Mặc dù các thỏa thuận dự kiến ​​về tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số khía cạnh nhất định của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ, thư của Sag-Aftra gửi cho các thành viên bày tỏ sự thất vọng về sự miêu tả của nhóm thương lượng là gần với một thỏa thuận mà bang hội tin tưởng là sai lệch.

Giám đốc điều hành quốc gia của Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, đã cảnh báo các thành viên về những rủi ro khi đảm nhận vai trò trong cuộc đình công, nhấn mạnh khả năng lạm dụng AI và phá hoại các nỗ lực tập thể.

Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố rằng họ đã cung cấp hơn 15% mức lương cho người biểu diễn SAG-AFTRA, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn và các thuật ngữ hàng đầu trong ngành cho bản sao kỹ thuật số AI, cùng với việc bồi thường bổ sung cho việc sử dụng chéo trò chơi. Họ bày tỏ sự háo hức để tiếp tục đàm phán.

Cuộc tấn công trò chơi video Sag-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang trở nên rõ ràng, với những người chơi nhận thấy các NPC không được điều trị trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft. Năm ngoái, Sag-Aafra đã tấn công các trò chơi Riot qua Liên minh huyền thoại và Activision Recast các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau phản hồi của người chơi. Gần đây nhất, hai diễn viên lồng tiếng cho Zenless Zone Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:10 bộ kiến ​​trúc Lego hàng đầu để đầu tư vào