Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การปรับปรุงเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกมโดยเน้นว่าในขณะที่ความคืบหน้าบางอย่างประสบความสำเร็จ กลุ่มนี้ประกอบด้วยตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยสรุปความแตกต่างที่สำคัญระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรอง ปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :
- การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลและการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่การทำงานในอนาคต
- คำจำกัดความของ "Digital Replica" : The Guild ต้องการกำหนดว่าเป็นประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มการต่อรองชอบ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าอาจยกเว้นการแสดงมากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการให้นักแสดงเหล่านี้รวมอยู่ในข้อตกลง AI
- คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-Generated : Guild เสนอ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" คำว่า SAG-AFTRA เชื่อว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ต้องการให้นายจ้างเปิดเผยว่าพวกเขาจะผสมผสานเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือใช้เสียงสำหรับแชทแบบเรียลไทม์ที่สามารถสร้างบทสนทนาใด ๆ
- การถอนความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ SAG-AFTRA ช่วยให้นักแสดงสามารถถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการรักษาสิทธิ์การใช้งาน
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA แนะนำระยะเวลาการยินยอมห้าปีทดแทนในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ค่าตอบแทนสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งมากมายในการจ่ายเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- สิทธิ์โบนัส : กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอระบบการชำระเงินระดับพรีเมี่ยมคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- ระบบการติดตามสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการใช้ระบบการติดตามเพื่อให้แน่ใจว่าการชำระเงินที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- กฎระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นด้วย AI นั้นยังอยู่ระหว่างการเจรจาต่อรอง
แม้จะมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาท แต่บางแง่มุมของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดการยินยอมและการเปิดเผยจดหมายของ Sag-Aftra ต่อสมาชิกแสดงถึงความไม่พอใจต่อการแสดงภาพของกลุ่มต่อรองที่ใกล้เคียงกับข้อตกลง
Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra เตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการรับบทบาทในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงศักยภาพในการใช้ AI ในทางที่ผิดและการทำลายความพยายามร่วมกัน
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและเงื่อนไขการเป็นผู้นำของอุตสาหกรรมสำหรับการจำลองแบบดิจิตอล AI พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับมาเจรจาต่อไป
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานเริ่มชัดเจนโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เมื่อปีที่แล้ว SAG-AFTRA ได้ต่อสู้กับ Riot Games เหนือ League of Legends และ Activision recast ตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 ตามคำติชมของผู้เล่น ล่าสุดนักแสดงเสียงสองคนสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการเปลี่ยนของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม