Thuis > Nieuws > Bloodborne emuleren op pc met gestage 60 fps

Bloodborne emuleren op pc met gestage 60 fps

By ZoeyFeb 18,2025

Bloodborne emuleren op pc met gestage 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft Bloodborne onlangs door zijn paces gezet met behulp van de Shadps4-emulator, die de prestaties en de impact van door de gemeenschap gecreëerde wijzigingen analyseerde.

Voor zijn evaluatie gebruikte Morgan Shadps4 Build 0.5.1 door Diegolix29, voortkomend uit de aangepaste tak van Raphaelthegeat. Na het testen van verschillende builds leverde deze versie optimale resultaten op op zijn systeem - een AMD Ryzen 7 5700X CPU en een GeForce RTX 4080 GPU.

Morgan stelt voor om de Vertex Explosion Fix Mod te installeren om visuele glitches te verminderen die zich manifesteren als vervormde of misplaatste polygonen. Deze mod, hoewel het pre-game-tekenfunctie-aanpassing uitschakelt, lost deze grafische problemen effectief op. Geen andere mods worden als essentieel beschouwd; De emulator bevat een uitgebreid menu voor het beheren van prestatieverbeteringen, waaronder 60FPS -ondersteuning, resoluties tot 4K en chromatische afwijking.

Terwijl af en toe stotteren werd waargenomen, handhaafde Bloodborne een grotendeels stabiele 60 fps framesnelheid. Experimenten met hogere resoluties (1440p en 1800p) resulteerden in verbeterde visuele betrouwbaarheid maar gecompromitteerde prestaties en frequente crashes. Bijgevolg adviseert Morgan vast te houden aan 1080p (overeenkomen met de PS4) of 1152p voor de beste balans.

Morgan concludeert dat het vermogen van Shadps4 om Bloodborne te runnen een belangrijke prestatie is, die de prestaties van de emulator prijst ondanks de resterende technische beperkingen. Het spel, merkt hij op, loopt opmerkelijk goed, zij het met kleine onvolkomenheden.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Nooit aan Everness begint vandaag een nieuwe insluitingstest