數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4仿真器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創建的修改的影響。
為了評估他,摩根利用了diegolix29的Shadps4構建0.5.1,這是由Raphaelthegreat的自定義分支機構造成的。在測試了各種構建後,此版本在其係統上產生了最佳結果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。
摩根建議安裝頂點爆炸固定mod,以減輕顯示為扭曲或錯位多邊形的視覺故障。該mod在禁用賽前角色的同時麵臨定製,有效地解決了這些圖形問題。沒有其他mod被認為是必不可少的。該模擬器包含用於管理性能增強功能的全麵菜單,包括60fps支持,最多4K的分辨率以及切換的色差。
雖然偶爾觀察到口吃,但Bloodborne保持了穩定的60fps幀速率。具有較高分辨率的實驗(1440p和1800p)導致視覺保真度增強,但性能損害和頻繁崩潰。因此,摩根建議堅持1080p(匹配PS4)或1152p,以獲得最佳餘額。
摩根得出的結論是,Shadps4的運行能力是一項重大成就,盡管仍然存在技術限製,但還是讚揚了模擬器的表現。他指出,遊戲的運行良好,盡管有些不完美。