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꾸준한 60fps로 PC의 혈액 매개를 모방하십시오

By ZoeyFeb 18,2025

꾸준한 60fps로 PC의 혈액 매개를 모방하십시오

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터를 사용하여 Faces를 통해 Bloodborne을 넣어 성능과 지역 사회 제작 수정의 영향을 분석했습니다.

그의 평가를 위해 Morgan은 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용하여 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 비롯되었습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후이 버전은 AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU 인 그의 시스템에서 최적의 결과를 얻었습니다.

Morgan은 왜곡 또는 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 결함을 완화하기 위해 Vertex Explosion Fix Mod를 설치할 것을 제안합니다. 이 모드는 게임 사전 게임 캐릭터가 사용자 정의를 비활성화하면서 이러한 그래픽 문제를 효과적으로 해결합니다. 다른 모드는 필수적인 것으로 간주되지 않습니다. 에뮬레이터에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글을 포함한 성능 향상 관리를위한 포괄적 인 메뉴가 통합되어 있습니다.

때때로 말더듬이 관찰되었지만 Bloodborne은 크게 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 더 높은 해상도 (1440p 및 1800p)의 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 성능과 자주 충돌이 손상되었습니다. 결과적으로 Morgan은 1080p (PS4와 일치) 또는 1152p를 고수하여 최고의 잔액을 조언합니다.

Morgan은 Shadps4의 Bloodborne을 운영하는 능력은 기술적 인 기술적 한계에도 불구하고 에뮬레이터의 성능을 칭찬하는 중대한 성과라고 결론지었습니다. 그는이 게임은 약간의 결함이 있지만 놀랍도록 잘 운영된다고 지적했다.

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