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Emular Bloodborne no PC com 60fps estável

By ZoeyFeb 18,2025

Emular Bloodborne no PC com 60fps estável

Thomas Morgan, da Digital Foundry, colocou recentemente Bloodborne em seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto das modificações criadas pela comunidade.

Para sua avaliação, Morgan utilizou Shadps4 construir 0.5.1 por Diegolix29, decorrente do ramo personalizado de RaphaeltheGreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugere a instalação do Mod de Fix Fix de Explosão do Vertex para mitigar falhas visuais manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Este mod, enquanto desativando a personalização do rosto de personagens antes do jogo, resolve efetivamente esses problemas gráficos. Nenhum outro mods é considerado essencial; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos de desempenho, incluindo suporte de 60fps, resoluções até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Bloodborne manteve uma taxa de quadros de 60fps amplamente estável. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas comprometiram o desempenho e os acidentes frequentes. Consequentemente, Morgan aconselha aderir a 1080p (correspondendo ao PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio.

Morgan conclui que a capacidade do Shadps4 de executar Bloodborne é uma conquista significativa, elogiando o desempenho do emulador, apesar das limitações técnicas restantes. O jogo, ele observa, funciona notavelmente bem, embora com pequenas imperfeições.

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