Pengumuman permainan video baru-baru ini berdasarkan siri Epic 14-Book Robert Jordan, The Wheel of Time , telah mengejutkan peminat dan menyalakan gelombang keraguan di internet. Menurut laporan oleh Variety, penerbitan perdagangan Hollywood, permainan ini digambarkan sebagai "permainan peranan dunia terbuka AAA" yang ditakdirkan untuk PC dan platform konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan.
Projek ini diterajui oleh Cawangan Pembangunan Permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif dari Warner Bros. Games. Alexander membawa banyak pengalaman, yang sebelum ini mengawasi perkembangan tajuk yang diiktiraf seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons dalam talian , dan panggilan Asheron . Biasanya, tahap kepakaran ini akan menghasilkan kegembiraan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, penglibatan IWOT Studios-kebanyakannya dikenali sebagai Red Eagle Entertainment, yang memperoleh hak untuk roda masa kembali pada tahun 2004-dan garis masa pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah menimbulkan kening.
Siasatan dalam talian ringkas ke IWOT Studios mendedahkan hubungan yang tegang dengan teras Wheel of Time Fanbase. Banyak jawatan dalam talian menyatakan skeptisisme mengenai syarikat itu, dengan beberapa peminat yang melabelkan Iwot sebagai "kemping IP" dan yang lain menuduhnya "menghancurkan" The Wheel of Time Intelektual Harta selama bertahun -tahun. Sentimen ini dikompaun dengan rujukan kepada jawatan Reddit yang berusia sedekad yang menyuarakan kritikan yang kuat terhadap syarikat itu.
Keraguan itu terus didorong oleh keraguan tentang sama ada sebuah studio yang baru terbentuk secara realistik dapat menyampaikan RPG yang berkualiti tinggi dan berkualiti tinggi yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari roda peminat masa . Ini telah membawa kepada sikap "kami akan percaya apabila kita melihatnya" di kalangan komuniti dalam talian.
Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time baru -baru ini menikmati lonjakan populariti berkat siri video Amazon Prime yang berjaya, yang baru saja menyimpulkan musim ketiga. Selepas menghadapi kritikan untuk menyimpang dari bahan sumber dalam dua musim pertama, pertunjukan itu berjaya memenangi peminat dengan musim 3 yang diterima dengan baik. Siri ini berjaya memperkenalkan francais kepada penonton baru, menetapkan panggung untuk minat yang berpotensi dalam penyesuaian permainan video.
Dalam usaha untuk menangani keraguan dan memberikan kejelasan mengenai projek itu, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, yang mengetuai bahagian permainan video studio. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan memberi mereka peluang untuk bertindak balas terhadap kritikan dalam talian.