最近,根据罗伯特·乔丹(Robert Jordan)的史诗14本书《时光之轮》(The Wheel of Time)宣布了一场视频游戏,这使粉丝们感到惊讶,并在整个互联网上引起了一波怀疑。根据《好莱坞贸易出版物》综艺的一份报告,该游戏被描述为一款针对PC和Console Platforms的“ AAA开放世界角色扮演游戏”,预计为三年的开发时间表。
在Warner Bros. Games的前高管Craig Alexander的领导下,IWOT Studios在蒙特利尔的新成立的游戏开发部门率领该项目。亚历山大(Alexander)带来了丰富的经验,此前曾监督着诸如《戒指之王》 , 《地下城与龙之王》和《 Asheron的电话》等著名冠军的发展。通常,这种水平的专业知识会引起粉丝的兴奋。但是,IWOT Studios的参与(正式称为Red Eagle Entertainment)在2004年获得了时间之轮的权利,而雄心勃勃的三年发展时间表引起了眉毛。
对IWOT Studios的一项简短的在线调查显示,与核心粉丝群的核心关系紧张。许多在线帖子对该公司表示怀疑,一些粉丝将IWOT标记为“ IP坎珀”,而其他人则指责它多年来“浪费”了时代知识产权。这一观点是由十年历史的Reddit帖子提及对公司发表强烈批评的提及。
怀疑新成立的工作室是否能够现实地提供高质量的三重RPG,这使人们对持怀疑态度的疑问进一步引起了怀疑。这导致了在线社区中普遍存在的“我们会在看到它时相信它”的态度。
尽管有这些担忧,但由于其成功的亚马逊Prime Video系列, 《时机之轮》最近在流行期兴起,该系列刚刚结束了第三个赛季。在前两个赛季中面临偏离原始材料的批评之后,该节目设法以第3季的良好赛季赢得了粉丝。该系列已成功地向新的观众介绍了该系列,为视频游戏改编的潜在兴趣奠定了基础。
为了解决持怀疑态度并提供了有关该项目的清晰度,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和领导工作室视频游戏部门的Craig Alexander进行了视频通话。目的是对项目的当前状况,其范围,粉丝的期望,并为他们提供回应在线批评的机会。