Дом > Новости > "Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能为 PS6 和 Следующий Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска -可能为 PS6 和 Следующий Xbox"

By BenjaminMay 06,2025

Недавнее объявление о видеоигры, основанной на эпической серии из 14 книг Роберта Джордана «Колесо времени» , застало фанатов врасплох и вызвало волну скептицизма в Интернете. Согласно отчету Variety, в голливудской торговой публикации, игра описывается как ролевая игра с открытым миром AAA, предназначенную для ПК и консольных платформ, с прогнозируемым трехлетним временем разработки.

Проект возглавляется недавно созданным отделом разработки игр в Монреале Iwot Studios под руководством Крейга Александра, бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games. Александр приносит огромный опыт, ранее наблюдая за развитием известных названий, таких как «Властелин колец» , Dungeons & Dragons Online , и призыв Асхерона . Как правило, этот уровень опыта вызывает волнение среди фанатов. Тем не менее, участие IWOT Studios, разнообразной как Red Eagle Entertainment, которая приобрела права на колесо времени еще в 2004 году, и амбициозный трехлетний график развития поднял брови.

Краткое онлайн -исследование IWOT Studios показывает напряженные отношения с фан -базой Core The Wheel of Time . Многочисленные онлайн -посты выражают скептицизм в отношении компании, когда некоторые фанаты называют Iwot как «IP Camper», а другие обвиняют его в «разбавривании» интеллектуальной собственности The Wheel of Time Intellectual Property. Это мнение усугубляется ссылками на десять лет, который озвучивает сильную критику компании.

Скептицизм еще больше подпитывается сомнениями в том, может ли недавно сформированная студия реалистично обеспечить высококачественную RPG Triple-A, которая отвечает высоким ожиданиям энтузиастов колеса времени . Это привело к распространению «мы поверим в это, когда увидим это» среди онлайн -сообщества.

Несмотря на эти опасения, The Wheel Of Time недавно получило всплеск популярности благодаря успешной серии Amazon Prime Video, которая только что завершила свой третий сезон. После того, как в первые два сезона сталкивались с критикой за то, что он отклонился от исходного материала, шоу удалось вернуть фанатов с хорошо принятым сезоном 3-го сезона. Сериал успешно представил франшизу новой аудитории, создав почву для потенциального интереса к адаптации видеоигр.

Стремясь рассмотреть скептицизм и дать ясность в отношении проекта, я провел видео -звонок с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александером, который возглавляет подразделение видеоигр студии. Цель состояла в том, чтобы получить более глубокое понимание текущего статуса проекта, его масштаба, того, что могут ожидать фанаты, и дать им возможность ответить на онлайн -критику.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:"Делисласные игры FPS, чтобы вернуться в серию PS5 и Xbox"