मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कई नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, एक समाधान की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने स्वीकार किया है कि 30 एफपीएस बग कुछ पात्रों के लिए क्षति की गणना को प्रभावित कर रहा है और सक्रिय रूप से इसे ठीक करने पर काम कर रहे हैं।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने हीरो शूटर शैली में तेजी से लोकप्रियता हासिल की, स्टीम पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग (132,000 से अधिक समीक्षाएँ) का दावा किया। नायक संतुलन के बारे में प्रारंभिक चिंताओं के बावजूद, खेल का समग्र स्वागत सकारात्मक रहा है।
हालाँकि, 30 एफपीएस पर क्षति को प्रभावित करने वाली एक हालिया गड़बड़ी सामने आई है। सामुदायिक रिपोर्टें डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन को प्रभावित नायकों के रूप में इंगित करती हैं, जो कम फ्रेम दर पर अपने कुछ या सभी हमलों पर कम क्षति का अनुभव कर रहे हैं। एक सामुदायिक प्रबंधक ने इन मुद्दों की पुष्टि की, जिसमें कम एफपीएस पर आंदोलन की समस्याएं भी शामिल हैं जो क्षति आउटपुट को प्रभावित करती हैं। हालाँकि पूरी तरह से ठीक होने में समय लग सकता है, लेकिन आगामी सीज़न 1 लॉन्च (11 जनवरी) से समस्या का समाधान होने की उम्मीद है।
30 एफपीएस क्षति बग का समाधान
ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ा हुआ है, जो कथित अंतराल को कम करने की एक सामान्य तकनीक है। हालाँकि, यह तंत्र निम्न FPS सेटिंग्स के साथ नकारात्मक रूप से इंटरैक्ट करता प्रतीत होता है।
हालांकि प्रभावित नायकों और क्षमताओं की आधिकारिक सूची अधूरी है, वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं की पुष्टि की गई है। प्रभाव स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध अधिक स्पष्ट होते हैं, जिससे वे सामान्य गेमप्ले के दौरान कम आसानी से स्पष्ट हो जाते हैं। यदि सीज़न 1 समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो बाद का अपडेट किसी भी शेष समस्या का समाधान करेगा।