মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অনেক নায়কদের প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, একটি সমাধানের আশা করতে পারে। বিকাশকারীরা একটি 30 FPS বাগ স্বীকার করেছে যা কিছু নির্দিষ্ট অক্ষরের জন্য ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এবং এটি সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছে৷
2025 সালের ডিসেম্বরের গোড়ার দিকে লঞ্চ করা, Marvel Rivals দ্রুত হিরো শ্যুটার জেনারে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং (132,000টির বেশি পর্যালোচনা) নিয়ে গর্ব করে। হিরো ভারসাম্য নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, গেমটির সামগ্রিক অভ্যর্থনা ইতিবাচক।
তবে, 30 FPS-এ ক্ষতিকে প্রভাবিত করে এমন একটি সাম্প্রতিক ত্রুটি সামনে এসেছে। কমিউনিটি রিপোর্টগুলি ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনকে প্রভাবিত নায়ক হিসাবে চিহ্নিত করে, কম ফ্রেমের হারে তাদের কিছু বা সমস্ত আক্রমণে কম ক্ষতির সম্মুখীন হয়। একজন কমিউনিটি ম্যানেজার এই সমস্যাগুলি নিশ্চিত করেছেন, যার মধ্যে নিম্ন FPS-এ চলাচলের সমস্যা রয়েছে যা ক্ষতির আউটপুটকে প্রভাবিত করে। যদিও একটি সম্পূর্ণ সমাধান হতে সময় লাগতে পারে, আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ (11 জানুয়ারী) সমস্যাটি সমাধান করবে বলে আশা করা হচ্ছে৷
30 FPS ড্যামেজ বাগ মোকাবেলা
মূল কারণটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী পদ্ধতির সাথে যুক্ত বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর একটি সাধারণ কৌশল। তবে এই প্রক্রিয়াটি নিম্ন FPS সেটিংসের সাথে নেতিবাচকভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে বলে মনে হচ্ছে।
যদিও ক্ষতিগ্রস্ত নায়ক এবং ক্ষমতার অফিসিয়াল তালিকা অসম্পূর্ণ থেকে যায়, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের ক্ষমতা নিশ্চিত করা হয়। প্রভাবগুলি স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে আরও স্পষ্ট হয়, সাধারণ গেমপ্লের সময় এগুলি কম সহজে স্পষ্ট হয়। যদি সিজন 1 সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে পরবর্তী আপডেটের মাধ্যমে বাকি সমস্যাগুলো সমাধান করা হবে।