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Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

By DylanJan 11,2025

Marvel Rivals の 30 FPS バグに関するコメント

マーベル ライバルズ、複数のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処

Marvel Rivals のプレイヤーは、特にドクター・ストレンジやウルヴァリンのようなヒーローの場合、低い FPS 設定でダメージ出力の低下を経験していますが、解決が期待できます。 開発者は、特定のキャラクターのダメージ計算に影響を与える 30 FPS のバグを認めており、積極的に修正に取り組んでいます。

2025 年 12 月初めに発売された Marvel Rivals は、ヒーロー シューター ジャンルですぐに人気を博し、Steam で 80% という驚異的なプレイヤー支持率 (132,000 件以上のレビュー) を誇りました。 ヒーローのバランスに関する当初の懸念にもかかわらず、ゲーム全体の評判は好評です。

しかし、30 FPS でのダメージに影響を与える最近の不具合が表面化しました。 コミュニティのレポートでは、ドクター・ストレンジ、マジック、スターロード、ヴェノム、ウルヴァリンが影響を受けたヒーローとして特定されており、フレームレートが低いと一部またはすべての攻撃のダメージが減少します。 コミュニティマネージャーは、ダメージ出力に影響を与える低FPSでの動作の問題など、これらの問題を確認しました。完全な修正には時間がかかるかもしれませんが、次のシーズン 1 の開始 (1 月 11 日) で問題が解決される予定です。

30 FPS ダメージのバグに対処する

根本的な原因は、ゲームのクライアント側の予測メカニズム、つまり認識される遅延を最小限に抑えるための一般的な手法に関連しているようです。 ただし、このメカニズムは、FPS 設定が低いと悪影響を及ぼしているようです。

影響を受けるヒーローと能力の公式リストはまだ不完全ですが、ウルヴァリンのフェラル リープとサベージ クローの能力は確認されています。この効果は静止しているターゲットに対してより顕著になるため、通常のゲームプレイでは目立ちにくくなります。 シーズン 1 で問題が完全に解決されなかった場合は、その後のアップデートで残りの問題に対処します。

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