Marvel Rivals behebt das Problem mit niedrigem FPS-Schaden, das mehrere Helden betrifft
Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen einen verringerten Schaden feststellen, insbesondere bei Helden wie Dr. Strange und Wolverine, können mit einer Lösung rechnen. Die Entwickler haben einen 30-FPS-Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnungen für bestimmte Charaktere auswirkt, und arbeiten aktiv an einer Lösung.
Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 veröffentlicht und erfreute sich im Helden-Shooter-Genre schnell großer Beliebtheit. Auf Steam erreichte das Spiel eine beeindruckende Zustimmungsrate der Spieler von 80 % (über 132.000 Rezensionen). Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance war die Resonanz auf das Spiel insgesamt positiv.
Allerdings ist kürzlich ein Fehler aufgetaucht, der sich auf den Schaden bei 30 FPS auswirkt. Community-Berichte benennen Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine als betroffene Helden, die bei einigen oder allen ihrer Angriffe bei niedrigeren Bildraten weniger Schaden erleiden. Ein Community-Manager bestätigte diese Probleme, darunter Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS, die sich auf den Schadensausstoß auswirken. Während eine vollständige Behebung einige Zeit in Anspruch nehmen könnte, wird das Problem voraussichtlich mit dem bevorstehenden Start der ersten Staffel (11. Januar) behoben.
Behebung des 30-FPS-Schadensfehlers
Die Grundursache scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen, einer gängigen Technik zur Minimierung wahrgenommener Verzögerungen. Dieser Mechanismus scheint jedoch bei niedrigeren FPS-Einstellungen negativ zu interagieren.
Während die offizielle Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten noch unvollständig ist, wurden Wolverines Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Savage Claw“ bestätigt. Die Effekte sind bei stationären Zielen stärker ausgeprägt, sodass sie im normalen Spielverlauf weniger offensichtlich sind. Wenn Staffel 1 das Problem nicht vollständig löst, werden alle verbleibenden Probleme durch ein nachfolgendes Update behoben.